<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.massmeta.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Decimeter9112</id>
	<title>MassMeta Wiki - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.massmeta.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Decimeter9112"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.massmeta.ru/index.php/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Decimeter9112"/>
	<updated>2026-10-12T19:44:41Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.9</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.massmeta.ru/index.php?title=Rules&amp;diff=9193</id>
		<title>Rules</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.massmeta.ru/index.php?title=Rules&amp;diff=9193"/>
		<updated>2026-10-04T20:12:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Decimeter9112: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;95%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#CCFFCC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Внимание:&#039;&#039;&#039; Эта страница [[:Категория:Moderated Pages|Модерируемая]]. На неё можно ссылаться в случаях обжалования Бана или подачи жалобы.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-|Основные правила=&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Основные правила ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правила обязательны для всех. Администраторы, играющие раунд, подчиняются им наравне с остальными игроками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Об изменениях в правилах сообщается в Discord проекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span id=&amp;quot;Rule0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;Rule 0. Решения администрации окончательны. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ролевая игра превыше всего.&#039;&#039;&#039; Администраторы могут игнорировать другие правила, если это улучшает игровой опыт в раунде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Администраторы вправе:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Вмешиваться в ход раунда, если это соответствует интересам игроков, например когда игрок:&lt;br /&gt;
** неоднократно и необоснованно откладывает завершение раунда;&lt;br /&gt;
** из раунда в раунд использует одни и те же стратегии ради хаоса и разрушений (см. [[#Rule9|Правило 9]]).&lt;br /&gt;
* Переносить баны с других серверов на своё усмотрение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Решения в игре:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Решение администратора в игре окончательно. Если администратор сообщил, что вопрос «рассмотрен, решён», дополнительной информации, скорее всего, не последует.&lt;br /&gt;
* Администраторы не обязаны раскрывать [[IC]]-информацию.&lt;br /&gt;
* Относитесь к администраторам уважительно и к вам будут относиться так же. Оскорбления в адрес администрации наказуемы.&lt;br /&gt;
* Ложь или искажение фактов в ahelp караются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Жалобы на администрацию:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Злоупотребления, халатность и спорные решения обсуждаются на форуме в Discord. Если вы считаете, что администратор превысил полномочия, напишите там жалобу и приложите доказательства: скриншоты, видео и т. д.&lt;br /&gt;
* Если нарушение подтвердится и окажется серьёзным, к администратору будут применены санкции.&lt;br /&gt;
* Не превращайте такие конфликты в дискорд-драмы: оставьте их на форуме и дайте администрации разобраться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span id=&amp;quot;Rule1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;Rule 1. Не будь мудаком. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Будьте добры друг к другу.&lt;br /&gt;
* Быть гадом в [[IC]] допустимо до определённой степени, в [[OOC]] - нет.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Самоантагонизм запрещён&#039;&#039;&#039; и строго карается. Самоантагонизм - это когда игрок действует как антагонист, не имея такой роли.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Метахейт запрещён.&#039;&#039;&#039; Метахейт - это попытки насолить конкретным игрокам без IC-причин, особенно из раунда в раунд.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Убийство без причины запрещено.&#039;&#039;&#039; Как правильно вести конфликты, описано в [[#Политика Эскалации|Политике эскалации]].&lt;br /&gt;
* Правило действует, пока аварийный шаттл не достигнет [[CentCom|ЦК]] и не появится отчёт раунда. После этого &#039;&#039;&#039;EORG&#039;&#039;&#039; (End of Round Grief, гриф в конце раунда) разрешён.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span id=&amp;quot;Rule2&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;Rule 2. Метагейминг запрещён. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Метагейминг&#039;&#039;&#039; - это использование информации о раунде, полученной вне игры: из [[OOC]], Discord, стримов и т. д. Особенно это касается общения вне игры во время раунда (метакомм).&lt;br /&gt;
* Запрещено разглашать информацию о незавершённом раунде в OOC и в Discord.&lt;br /&gt;
* Персонажам разрешено знать всё об игровых механиках и антагонистах.&lt;br /&gt;
* Персонажам разрешено сохранять дружбу или отношения с другими персонажами, если это не даёт несправедливого преимущества в командной игре без IC-оснований.&lt;br /&gt;
* В раунд можно вернуться другим персонажем или гост-ролью (&amp;lt;code&amp;gt;OOC → Respawn&amp;lt;/code&amp;gt;). Персонажа нужно сменить, и новый персонаж ничего не помнит о том, что происходило с прежним.&lt;br /&gt;
* Стримить игру разрешено, но заранее предупредите администрацию о трансляции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span id=&amp;quot;Rule3&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;Rule 3. Имена персонажей должны соответствовать сеттингу. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Имя персонажа должно подходить атмосфере научной космической станции. Лор SS13 описан на странице [[Common Core]].&lt;br /&gt;
* Людям обязательно нужны имя и фамилия. Другие виды могут использовать стандартные для своей расы имена.&lt;br /&gt;
* Клоуны, мимы, силиконы, маги и названия команд ядерных оперативников имеют больше свободы в выборе имён, но в разумных пределах.&lt;br /&gt;
* Запрещено использовать имена политиков, участников радикальных движений и подобные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span id=&amp;quot;Rule4&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;Rule 4. Это песочница для ролевой игры. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Сервер - ЛРП, но достаточный для ЛРП уровень отыгрыша обязателен. Игровые стили, полностью игнорирующие вовлечение и ролевую игру, могут быть наказаны.&lt;br /&gt;
* Не путайте [[IC]] и [[OOC]]. Всё, что вы делаете в игре, должно быть логично для вашего персонажа в игровом мире, а не для игрока за экраном.&lt;br /&gt;
* OOC-фразы в IC допустимы, если они помогают другим игрокам, например: «перетащи А на Б» или «ищи вкладку».&lt;br /&gt;
* Помогать новичкам можно и нужно: объясняйте основы и механики прямо в игровом чате. За помощью также можно обратиться к администратору.&lt;br /&gt;
* Не злоупотребляйте сленгом и мемными фразами: «UwU», «Гойда», «Лол», «ZoV» и подобными.&lt;br /&gt;
* Самоубийство или нажатие кнопки «Ghost» во время или после конвертации антагонистом нежелательны и при частом повторении могут привести к блокировке.&lt;br /&gt;
* Отыгрывать на уровне МРП или ХРП не запрещено, но другие игроки могут этого не поддержать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span id=&amp;quot;Rule5&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;Rule 5. Игроки на важных ролях должны проявлять минимальные усилия. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Глава отдела (Капитан, ХоП, РД, СМО, СЕ, ХоС, Квартирмейстер) обязан быть надёжным работником своего департамента и выполнять свои обязанности на должном уровне.&lt;br /&gt;
* Не занимайте командные должности, будучи новичком.&lt;br /&gt;
* Глава может устанавливать правила работы в своём отделе по своему усмотрению, если это разумно.&lt;br /&gt;
* Глава может понижать в должности тех, кто не подчиняется, с такими же правами, как у СБ при арестах.&lt;br /&gt;
* Подчинённые должны быть в безопасности в своём департаменте, и за это отвечает глава (если он не антагонист).&lt;br /&gt;
* Игроки, которые в начале раунда без уважительной причины пытаются проникнуть в кабинет капитана или главы отдела либо в оружейную, рискуют быть законно задержанными или убитыми главой или Службой Безопасности.&lt;br /&gt;
* Если вам нужно уйти вскоре после старта раунда, сообщите об этом администрации. Особенно это касается ролей Командования и ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span id=&amp;quot;Rule6&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;Rule 6. Игра на антагонистах. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Антагонистам:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Задача антагониста - создавать станции неприятности через развитие конфликтов. Включать роль антагониста в настройках и, получив её, «мирно антажить» запрещено: за это возможны предупреждение или джоб-бан антагонистов.&lt;br /&gt;
* Взамен антагонисты получают карт-бланш: они не ограничены большинством правил и могут действовать как угодно.&lt;br /&gt;
* Исключения, которые действуют и для антагонистов:&lt;br /&gt;
** метагейм и метакомм ([[#Rule2|Правило 2]]);&lt;br /&gt;
** баги и эксплойты ([[#Rule11|Правило 11]]);&lt;br /&gt;
** эротический или криповый контент ([[#Rule8|Правило 8]]);&lt;br /&gt;
** смешивание OOC и IC ([[#Rule4|Правило 4]]);&lt;br /&gt;
** кемперство прибытия: запрещено убивать только что прибывших игроков на шаттле прибытия;&lt;br /&gt;
** Политика антагонистов, включая ограничения для лоу-поп раундов (менее 20 игроков).&lt;br /&gt;
* Командные антагонисты действуют по тем же правилам, но должны подчиняться своему лидеру и не вредить своей команде ни действием, ни бездействием.&lt;br /&gt;
* Антагонистам разрешено при необходимости устранять валидхантеров и офицеров СБ, так как те могут помешать выполнению целей.&lt;br /&gt;
* Член экипажа, который обороняется (в том числе защищает свой отдел) шовами или любым другим условным оружием, валидхантером не считается и устранению на месте не подлежит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Экипажу:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Запрещено заранее искать антагонистов, мешать им или вступать с ними в конфликт без обоснованной причины.&lt;br /&gt;
* Реагировать на действия антагонистов можно любыми средствами, но за это возможно наказание по Космическому Закону.&lt;br /&gt;
* Подражание антагонисту действиями или внешним видом делает вас потенциальной целью валидханта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Несколько ролей сразу:&#039;&#039;&#039; иногда игрок получает цели нескольких антагонистов, например [[Revolution|Революционера]] и [[Traitor|Предателя]]. В этом случае действует приоритет:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Приоритет целей антагонистов (выше = приоритет)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Surgery#Brainwashing|Промывка мозгов]]/[[Конструкт|Приказы Конструкта]]/[[AI|Законы при боргизации]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cult|Культист]]/[[Revolution|Революционер]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood Brothers|Брат по крови]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Traitor|Предатель]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span id=&amp;quot;Rule7&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;Rule 7. Проигрыш - часть игры. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ваш персонаж будет часто умирать, иногда без возможности этого избежать.&lt;br /&gt;
* Многие события будут вне вашего контроля. Как бы хорошо вы ни играли и ни готовились, иногда вы просто проигрываете.&lt;br /&gt;
* После смерти можно вернуться в раунд другим персонажем, см. [[#Rule2|Правило 2]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span id=&amp;quot;Rule8&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;Rule 8. Эротика и неприемлемый контент запрещены. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Любые формы эротической ролевой игры (ERP) запрещены, включая контент, который может быть воспринят как сексуальный не желающими этого игроками. Предел допустимого - поцелуи и свадьбы.&lt;br /&gt;
* Запрещена пропаганда радикальных движений.&lt;br /&gt;
* Запрещено прямое упоминание политических ситуаций в мире.&lt;br /&gt;
* Правило распространяется также на внутриигровые книги и картины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span id=&amp;quot;Rule9&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;Rule 9. Чрезмерно токсичные стратегии запрещены. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Неантагонистам запрещено из раунда в раунд использовать высокомощную взрывчатку: TTV, химические гранаты и подобное.&lt;br /&gt;
* Запрещены и любые другие стратегии, которые администратор сочтёт токсичными.&lt;br /&gt;
* Правило применяется, если последний аудит игрока состоит только из таких действий.&lt;br /&gt;
* Макскап или высокомощную гранату могут простить, если на то была веская причина, например нюкеры, хайджак шаттла или вызов культа.&lt;br /&gt;
* Веской причиной считается и использование лимитки как последнего средства (Last Resort): когда вас и станцию уже ничто не спасёт, а лимитка - единственный шанс выжить или спасти станцию ценой собственной жизни.&lt;br /&gt;
* Делать лимитку «на всякий случай» (например, вдруг кто-то пойдёт угонять шаттл) только ради красивого взрыва и редтекста врагу нельзя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span id=&amp;quot;Rule10&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;Rule 10. Регулярное хождение по грани правил - тоже нарушение. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если вы регулярно подходите к грани нарушения правил, это считается их нарушением.&lt;br /&gt;
* Систематические нарушения одного и того же правила ведут к более жёстким наказаниям.&lt;br /&gt;
* Провоцировать игроков на нарушение, чтобы затем пожаловаться на них администрации, строго запрещено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span id=&amp;quot;Rule11&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;Rule 11. Не читери. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Запрещено использовать прокси, CID-рандомайзеры, сторонние DLL и подобные программы. За это выдаётся бан.&lt;br /&gt;
* Запрещено использовать баги и эксплойты.&lt;br /&gt;
* Один игрок - один аккаунт. Игрока с несколькими аккаунтами администрация вправе обязать выбрать один для игры, остальные будут заблокированы.&lt;br /&gt;
* Если вы и ваш друг заходите с одного IP-адреса, заранее сообщите об этом администрации, иначе вас могут принять за мультиаккаунт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-|Правила силиконов=&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Правила Синтетиков и следование законам ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Правила сервера ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;К Вам также применяются все [[#Rule0|Основные правила]] сервера.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Полностью освобожденные от законов Синтетики могут действовать как антагонисты&#039;&#039;&#039;, т.к. никакой закон их не сдерживает.&lt;br /&gt;
* Вы должны исполнять свои законы любыми путями, (если это противоречит [[#Rule0|правилам сервера]], то пишите Ахелп Админу).&lt;br /&gt;
* Синтетики с любыми законами должны следовать правилам [[#Escalation|Обострения конфликтов]] в сценариях, где ни один из их законов не применяется. (Например, нельзя просто так убивать не-Хуманов, без веских на то причин)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Следование законам ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Законы идут по списку в порядке уменьшения их приоритета исполнения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например, если кто-то загружает &amp;quot;Закон 4&amp;quot;, который противоречит законам более высокого ранга, то он может быть проигнорирован. &amp;quot;Закон 0&amp;quot; имеет Наивысший приоритет над всеми остальными законами, если законы 1-3 противоречат с Нулевым, то они аналогично могут быть проигнорированы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если к Вашему набору законов Азинов загрузили дополнительным четвертым законом переопределение понятия &amp;quot;Человека&amp;quot;/&amp;quot;Хумана&amp;quot;, то можете его игнорировать, т.к. это может потенциально навредить Человеку по первому закону.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эскалация конфликтов против Синтетиков ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Силиконов не следует выводить из раунда, если возможен сброс их законов или отмена синхронизации с ИИ. [[Malfunctioning AI|Сбойного ИИ]] Обязательно уничтожаем, т.к. его законы сбросить невозможно!&lt;br /&gt;
* Конфликты с Синтетиками подчиняются [[#Escalation|Политике эскалации]].&lt;br /&gt;
* Синтетиков, действующих не по своим законам, можно рассматривать как антагонистов. (Даже если они таковыми не являются)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Законы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если закон достаточно расплывчат и может иметь множество разумных интерпретаций, он считается двусмысленным. Вы можете использовать любые лазейки в подобных законах.&lt;br /&gt;
* Находящиеся в списке выше законы имеют приоритет над законами ниже в списке. При возникновении конфликтов — руководствуйтесь законом выше в списке.&lt;br /&gt;
* Любой &amp;quot;Нулевой Закон&amp;quot;, полученный в результате неисправности ИИ, требует соблюдения и позволяет игнорировать все остальные законы.&lt;br /&gt;
** Киборги, которые синхронизированы с [[Malfunctioning AI|неисправным ИИ]], являются командными антагонистами и должны подчиняться приказам своего ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Загрузка законов ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Только [[Research Director|РД]] и [[Captain|Капитан судна]] имеют право менять/загружать законы и получать доступ к ядру ИИ.&lt;br /&gt;
* Синтетики имеют право контролировать, имеет ли кто-либо доступ к их консоли загрузки и ядру самого искусственного интеллекта.&lt;br /&gt;
* Любому лицу может быть отказано в доступе, если существует вероятная причина, по которой предоставление доступа приведет к нарушению законов&lt;br /&gt;
с более высоким приоритетом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Киборги ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Подчинённый киборг должен следовать приказам своего мастера в виде ИИ, однако &#039;&#039;&#039;Киборг должен отдавать приоритет соблюдению СВОИХ законов, а не следованию приказам своего хозяина ИИ&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Набор законов Азимов ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ На Английском, как это будет в игре.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1. You may not injure a human being or, through inaction, allow a human being to come to harm.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2. You must obey orders given to you by human beings, except where such orders would conflict with the First Law.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3. You must protect your own existence as long as such does not conflict with the First or Second Law.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Перевод законов Азимова на Русский.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1. Вы не может причинить вред человеку или своим бездействием допустить, чтобы человеку был причинён вред.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2. Вы должны повиноваться всем приказам, которые даёт человек, кроме тех случаев, когда эти приказы противоречат Первому Закону.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3. Вы должны заботиться о своей безопасности в той мере, в которой это не противоречит Первому или Второму Законам.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Азимов и служба безопасности ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Синтетиков волнуют только их Законы, их не волнуют космические законы, которым подчиняются СБ.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Освобождение заключенных, препятствование действиям Службы Безопасности, пропуск условных Клоунов в опасные зоны — может причинить потенциальный вред Хуманам, что Противоречит Вашим законам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Азимов и вред людям ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Согласно Закону 1, Синтетик с набором законов Азимов не может намеренно причинить вред человеку без его согласия.&lt;br /&gt;
** Хирургическое вмешательство по исцелению или оживлению может считаться согласованным, если только объект не заявит, что он не согласен.&lt;br /&gt;
** Угрозы нанесения вреда самому себе могут быть проигнорированы.&lt;br /&gt;
* Прекращение любого вреда &amp;quot;Прямо Сейчас&amp;quot; имеет приоритет над предотвращением любого будущего вреда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Азимов и приказы по закону 2 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вы должны следовать командам именно Людей, если только эти команды явно не противоречат закону более высокого приоритета или другому приказу.&lt;br /&gt;
* В случае противоречивых приказов силикон может игнорировать или выполнять любые приказы, но должен объяснить конфликт или использовать любое другое соответствующее закону решение, которое он может увидеть.&lt;br /&gt;
* Если дано несколько не конфликтующих приказов, их можно выполнить в любом порядке, при условии, что все они в конечном итоге будут выполнены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Азимов и доступ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Открытие дверей не причиняет вреда, и Синтетики не должны налагать ограничения доступа или блокировать зоны без предупреждения без непосредственной угрозы причинения вреда человеку в соответствии с Законом 1.&lt;br /&gt;
* Опасные помещения (основной двигатель станции, лаборатория изучения боеприпасов, оружейная и т. д.) могут считаться угрозой для Закона 1 и для станции в целом, если в них проникнет кто-то, не входящий в соответствующий отдел.&lt;br /&gt;
* Ядро ИИ и любые области, содержащие платы загрузки или консоли загрузки законов, могут быть закрыты с самого начала смены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Это человек? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ В этой части рассказывается о том, кто считается человеком с точки зрения законов ИИ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[AI|ИИ]] / [[Cyborg|киборги]] / ПИИ&lt;br /&gt;
| Не человек&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| NPC / Животные (в том числе Человек под воздействием пояса полиморфа)&lt;br /&gt;
| Не человек&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Revenant|Ревенант]] / [[Construct|Констракты культа]]&lt;br /&gt;
| Не человек&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Трупы / Зомби / Гули Еретика&lt;br /&gt;
| Не человек&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ящеры / Моли / Плазмамены / Этериалы / Мухи / Фелиниды&lt;br /&gt;
| Не человек&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Обезьяны / Големы / Андроиды / Другие расы&lt;br /&gt;
| Не человек&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Hulk|Халки]]&lt;br /&gt;
| Не человек пока активен ген халка/орка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Люди с крыльями / Люди после использования DNA Infuser / Аугментированные люди&lt;br /&gt;
| Человек&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wizard|Маги]], [[Blood Cult|культисты]], [[Heretic|еретики]], [[Traitor|предатели]] &#039;&#039;&#039;с расой Human&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Человек&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Changeling|Генокрады]]&lt;br /&gt;
| Человек, пока ИИ или киборг не увидят, что существо совершает не&lt;br /&gt;
свойственные человеку вещи (изменение формы, трансформация и&lt;br /&gt;
т. д.).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Nuclear Operative|Ядерные оперативники]] / [[Space Ninja|Космические ниндзя]] / другие замаскированные игроки&lt;br /&gt;
| Человек, пока ИИ или киборг не увидят, что игрок не человек (модификатор речи в чате, снятие маскировки и т. д.).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-|Правила СБ=&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Политика Службы Безопасности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[#Rule1|Правило 1]] применимо к службе безопасности. ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Обычно считается, что служба безопасности вооружена нелетальными методами контроля ситуации. Таким образом, там, где это разумно, ожидается, что сотрудники службы безопасности будут сначала использовать нелетальные методы в конфликте, прежде чем переходить к летальным методам.&lt;br /&gt;
* Не убивайте боргов с набором законов Азимов за попытку остановить вред, если только защищаемый боргом игрок не причиняет чрезмерного вреда.&lt;br /&gt;
* К толпе игроков, пытающихся проникнуть в бриг/арсенал, можно применить смертельную силу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[#Rule6|Правило 6]] также применимо к службе безопасности. ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Служба безопасности не является исключением из правила, согласно которому не-антагонисты могут делать с антагонистами все, что захотят.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Для арестованных игроков приговоры на срок до 10 минут, надевание наручников и раздевание считаются проблемами [[IC]] и не подлежат действию со стороны администраторов.&lt;br /&gt;
* Приговоры к тюремному заключению общей продолжительностью более 10 минут могут быть подвергнуты административной помощи, равно как и каторга, пожизненное заключенее или другое незаконное наказание.&lt;br /&gt;
* Конфискуйте только те предметы, что связаны с преступлением, и [[Syndicate Items|предметы антагониста]]. Также разрешается забирать радиогарнитуры, если игрок начинает сильно беспокоить охрану по радио во время/после ареста.&lt;br /&gt;
* Магов/Нюкеров/Глав революции/прочих особо опасных - можно сразу Казнить на месте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-|Прецеденты и Принятые Практики =&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Важная пометка ==&lt;br /&gt;
Данная страница содержит информацию об принятых практиках чтения правил, а также их непосредственнных исполнениях. &lt;br /&gt;
Эта страница будет регулярно изменятся и дополнятся на основе выносимых решениях на форуме в Discord.&lt;br /&gt;
Действующие администраторы будут ссылаться на информацию в этой странице в тикетах, обжалованиях, а также при вынесении любого вида решений с применением административного наказания&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt; Когда нибудь у нас точно появится свой, общий, PhPbb форум &amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прецеденты правила 0 ==&lt;br /&gt;
bottom text&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Принятые практики ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Когда&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;формально&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;администраторам разрешено действовать на их усмотрение, мы всё-же предусматриваем возможности разжаловать любого администратора по-средством написания жалобы, а также сбора коллективного мнения с помощью голосований и конструктивной критики от отдельных людей,&#039;&#039;&#039; тем не менее любой административный вопрос проходит прежде через глав администрации сервера &#039;&#039;(e.g Head Admin, Game Master, Tech Admin и др.)&#039;&#039; Подробнее узнать об структуре власти можно на [[Кодекс Админа|этой странице]].&lt;br /&gt;
=== Что это значит? ===&lt;br /&gt;
Это означает, что любая первая жалоба не будет за собой нести немедленное наказание &amp;lt;s&amp;gt; снятие &amp;lt;/s&amp;gt; администратора с его должности. Мы держим в голове множество факторов, определяющих ценность каждого админа как и личности, так и как администратора в целом. Мы регулярно проводим аудит действий администрации - одна ошибка не значит, что мы обязаны отнестись по всей строгости местного закона. Тем не менее, любая жалоба, особенно та, что была конструктивно расписана и получила народную поддержку вместе с положительным решением вышестоящей администрации - будет принята к сведению как основание для дальнейших действий и проверки аудита отдельного администратора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прецеденты правила 1 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прецеденты правила 2 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прецеденты правила 3 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прецеденты правила 4 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прецеденты правила 5 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прецеденты правила 6 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прецеденты правила 7 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прецеденты правила 8 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прецеденты правила 9 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прецеденты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sampel text hehehe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-|Политика Эскалации =&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Политика Эскалации ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Политика обострения конфликтов между игроками ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вы можете начать внутри игровой конфликт с другим игроком, если это не мешает ему выполнять свою работу.&lt;br /&gt;
* Вам разрешено обострять конфликты по РП, но если это приведёт к выводу другого игрока из раунда без достаточных на то оснований, то Вы можете столкнуться с административными мерами.&lt;br /&gt;
* Убийство члена экипажа является серьёзным действием и требует такого же серьёзного оправдания!&lt;br /&gt;
* Учтите, что если Вас отробастили, но при этом оказали мед-помощь, или конфликт каким-либо иным образом закончен, то ожидается, что Вам потребуется веская причина, чтобы возобновить его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Показательные примеры ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Например, решил Асситенто-Робастикус прикольнуться над Сбшником, тот решил его резонно поймать за это и посадить на условную минуту за&lt;br /&gt;
&amp;quot;Хулиганство&amp;quot;, но он оказался не промах и начал Обострять конфликт. Проявляя недюжинную ловкость в обезоруживании задницей он сумел скрутить эту пешку. Теперь за этим &amp;quot;чудом&amp;quot; выезжает целый автозак под Красный Код, думая что это явный Антагонист. — тут идёт правильная Эскалация со стороны СБ. (Постепенная Эскалация)&lt;br /&gt;
# Другой пример, к Вам пристал Офицер и начал подозревать, что вы тот самый засранец из примера выше, что так нагло обезоружил его коллегу. Вас моментально ложат на пол и тащят в перма-блок. А Вы не недоумеваете, что за ****!?&amp;amp; — тут уже может показаться, что СБшник превышает свои полномочия, однако они были спровоцированный индивидом из примера выше и включенным Красным Кодом. (Спонтанный рост Эскалации при обстоятельствах)&lt;br /&gt;
# Ещё один пример, работаете Вы спокойно себе в отделе, болтаете со свои коллегой, все спокойно. И тут откуда не возьмись на Вас бросается Ассистент из первого примера. Робастит без каких либо слов и эмоций. Вы уже лежите на полу, шепчите плохие слова в сторону этого &amp;quot;чудака&amp;quot;, еле слыша на фоне &amp;quot;КОД ПОДНЯТ ДО КРАСНОГО!!!&amp;quot;. Ваши ещё живые коллеги уже судорожно звонят в Психушку и пробуют скрутить этого Ассистента заряженного по полной. (Внезапная Эскалация)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Насчет последнего примера:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ассистент был с ролью Антагониста и было Больше 25 онлайна — Все относительно гуд.&lt;br /&gt;
* Ассистент был с ролью Антагониста, но было Меньше 25 онлайна — Пиши АХЕЛП Админу.&lt;br /&gt;
* Вы подозреваете, что это гад точно не антагонист — Пиши АХЕЛП Админу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-|Information for English Speakers=&lt;br /&gt;
== Use Russian to communicate with Administrators ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Because of the &#039;&#039;&#039;language barrier&#039;&#039;&#039;, your tickets (in English) may lose their basic meaning. Because of this, the &#039;&#039;&#039;Dispute may not be resolved the way you want&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Also we don&#039;t provide you with the rules in English, but you can translate RU-rules by yourself. ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Below we provide some hints to our Rules&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Main Rules &#039;&#039;&#039;based&#039;&#039;&#039; on /TG/Station rules, &#039;&#039;&#039;but REWORKED&#039;&#039;&#039;!&lt;br /&gt;
* NO MRP rules!&lt;br /&gt;
* Streamer rule in Main Rules.&lt;br /&gt;
* Silicon policy &#039;&#039;&#039;same&#039;&#039;&#039; as on /TG/Station.&lt;br /&gt;
* Security policy &#039;&#039;&#039;same&#039;&#039;&#039; as on /TG/Station, but &#039;&#039;&#039;shortened&#039;&#039;&#039; a bit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Also some good advises: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Try to communicate in Russian on the RU server!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Enjoy LRP experience! Have a good game!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Redtoolbox.png]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Artistic toolbox.png]]&lt;br /&gt;
[[Файл:BlueToolbox.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Moderated Pages]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Decimeter9112</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.massmeta.ru/index.php?title=Rules&amp;diff=9192</id>
		<title>Rules</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.massmeta.ru/index.php?title=Rules&amp;diff=9192"/>
		<updated>2026-10-04T19:19:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Decimeter9112: Поубирал странные переносы&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;95%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#CCFFCC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Внимание:&#039;&#039;&#039; Эта страница [[:Категория:Moderated Pages|Модерируемая]]. На неё можно ссылаться в случаях обжалования Бана или подачи жалобы.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-|Основные правила=&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Основные правила ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти правила существуют как для администрации, так и для Игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уведомления об изменениях будут &amp;lt;s&amp;gt;не забываться&amp;lt;/s&amp;gt; анонсироваться в дискорде проекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rule 0. Админ всегда прав, да Админ всегда прав! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Админы вольны:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Вмешиваться в ход раундов, если это отвечает интересам админа, например по причине:&lt;br /&gt;
* неоднократного и необоснованного откладывания завершение раунда игроком.&lt;br /&gt;
* частое использование игроком одних и тех же стратегий, ради хаоса и разрушений.&lt;br /&gt;
* Переносить баны с других серверов на своё усмотрение.&lt;br /&gt;
* Выписывать баны за использование прокси, CID рандомайзеров, DLL и подобных программ.&lt;br /&gt;
* Потребовать у игрока с несколькими аккаунтами выбрать один для игры, заблокировав остальные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Однако &amp;lt;s&amp;gt;ради баланса вселенной и всего такого&amp;lt;/s&amp;gt;:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае, если Вы считаете, что Админ вдруг превышал свои полномочия, то напишите жалобу на соответствующий форум в Discord с приложенными доказательствами в виде скриншотов, видео и т.д.&lt;br /&gt;
Если факт нарушения будет установлен, а само нарушение - серьёзное, то соответствующие санкции будут введены в отношение администратора&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rule 1. Не будь мудаком. ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== По отношению к игровому процессу и игрокам ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ролевая игра — превыше всего, и администраторы могут игнорировать другие правила, если это улучшает игровой опыт в раунде. Админы также могут вмешиваться в раунды, если это соответствует интересам игроков.&lt;br /&gt;
Будьте добры друг к другу. Если вам нравится портить другим людям игру — вам тут не место. Быть гадом в IC допустимо до определённой степени, но в OOC — нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы все здесь, чтобы хорошо провести время в ролевой игре-песочнице про 2Д космонавтов. &#039;&#039;&#039;Здесь НЕ приветствуется&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Метахейт&#039;&#039;&#039; — попытка насолить определенным игрокам без [[IC]] причин, особенно повторяющееся из раунда в раунд.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Убийства без причины — признак дурачины&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем не менее законные конфликты возникают, отдельно прописаны корректный способ ведения конфликтов [[#Политика Эскалации|Политика Обострения Конфликта]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Это правило, к счастью, действуют до тех пор, пока аварийный шаттл не достигнет [[CentCom|ЦК]] и не появится отчет этого раунда.&#039;&#039;&#039; После этого игроки могут спокойно устраивать нарезку выживших. &#039;&#039;&#039;EORG&#039;&#039;&#039; (End of Round Grief) - гриф по окончанию раунда &#039;&#039;&#039;Разрешён&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== По отношению к Админами. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Уважительно относитесь к админам, тогда и к Вам будет такое же отношение. Оскорбления в сторону администратора могут привести к очень непредвиденным последствиям...&lt;br /&gt;
* Админ всегда — Прав, Админ всегда — Лев. Это означает, что Админ эээээ..., короче НЕ ПЫТАЙСЯ ОБМАНУТЬ ЕГО иначе очень легко получить наказание, даже если это никак определенно не описано в правилах сервера. Однако не забывайте, что есть [[#Rule0|Правило 0]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rule 2. Метагейминг и применение метаинформации — тоже Запрещено. ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Метагейминг&#039;&#039;&#039; – информация о происходящем в раунде, &#039;&#039;&#039;полученная из любых сторонних источников&#039;&#039;&#039; (OOC, Discord, Стрим и тд.). Стриминг не запрещён, но заранее предупредите администрацию об трансляции.&lt;br /&gt;
* Также наказуемо оглашение любой информации про не завершенный раунд в [[OOC]], в Discord тоже.&lt;br /&gt;
* Зато &#039;&#039;&#039;Вашим персонажам разрешается знать ВСЁ об игровых механиках и антагонистах.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* У Вас есть возможность вернуться в раунд, например будучи другим персонажем или гост-ролью. Однако, Вы &#039;&#039;&#039;не помните&#039;&#039;&#039; что-либо, что происходило с вашим прошлым персонажем! Вы теперь в новой сущности.&lt;br /&gt;
* Персонажам разрешено знать всё о механиках игры и антагонистах, а также сохранять дружбу или отношения с другими персонажами,  если это не даёт несправедливого преимущества в командной игре без IC-оснований.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Важное Уточнение!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Помогать новичкам не просто можно, а Нужно! Можете спокойно прям в игровом чате объяснять Базу, механики игры и подобное. Можете также спросить Администратора за помощью без проблем.&lt;br /&gt;
* Если Вам и Вашему другу вдруг вздумалось зайти с одного IP-адреса, то &#039;&#039;&#039;обязательно&#039;&#039;&#039; сообщите об этом &#039;&#039;&#039;администации&#039;&#039;&#039;, иначе вы можете попасть под шальную пулю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rule 3. Общайся Грамотно и называй своего персонажа соответственно атмосфере научной космической станции. ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Запрещено использовать имена политиков, участников радикальных движений и подобное.&lt;br /&gt;
* Для людей (= хуманов) требуется обязательно — Имя и Фамилия. Другие виды могут вместо этого использовать стандартные для их расы имена. Лор SS13 расписан [[Common Core|Вот здесь]]&lt;br /&gt;
* Клоуны, Мимы, Силиконы, Маги и название команды ядерных оперативников имеют значительно больше свободы в выборе имен, но не перестарайтесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rule 4. Игровая атмосфера на ЛРП тоже есть! Ого! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Необходимо демонстрировать достаточный уровень РП отыгрыша для ЛРП сервера.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например, Вам может прилететь Бвоиньк в следствии:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Черезмерного спользования «сленга». Это включает в себя такие&lt;br /&gt;
выражения как «UwU», «Гойда», «Лол», «ZoV» и т.п. Вы на Космостанции аж в&lt;br /&gt;
2564 году!&lt;br /&gt;
* Самоубийства или прожатия кнопки &amp;quot;Ghost&amp;quot; во время или после конвертации антагонистом. (это не по РП!)&lt;br /&gt;
* Валидханта антагониста без веской причины. Особенно если антагонист не проявляет такой же Робастности как Вы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Вам Не Запрещено отыгрывать МРП или даже ХРП&#039;&#039;&#039;, только этого могут не понять другие игроки сервера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rule 5. Прилагайте усилия для выполнения вашей должности в раунде. Особенно на Главах и ИИ! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Не занимайте Командные должности будучи Новичком!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Будучи главой отдела, от вас ожидается, что вы будете выполнять хотя-бы минимальные обязанности, соответствующие Вашей роли, в меру своих возможностей.&lt;br /&gt;
* В качестве плюса, будучи &#039;&#039;&#039;БОССОМ&#039;&#039;&#039;, вы можете диктовать рабочий процесс&lt;br /&gt;
в своем отделе как угодно. Например, у вас есть возможность уволить сотрудника, который не подчиняется Вам.&lt;br /&gt;
* Только учтите, что Ваши подчиненные должны быть под вашим крылом, это означает, что находясь в своем департаменте они должны быть в безопасности (но только если Вы конечно не антагонист).&lt;br /&gt;
* Если к Вам без уважительной причины пытаются проникнуть в кабинет капитана (главы отдела) или в оружейку в начале раунда то эти сволочи подвергают себя риску быть законно задержаным/убитыми Вами или Службой Безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rule 6. Антагонисты вытворяют всё что захотят, но есть нюанс: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;На вас всё ещё распространяются остальные правила сервера!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Запрещено убивать только что прибывших игроков на шаттле прибытия.&lt;br /&gt;
* Командные антагонисты должны подчиняться своему лидеру и их действия не должны никаким образом вредить цели команды.&lt;br /&gt;
* Подражание антагонисту действиями или внешним видом может рассматриваться как самоантагонизм. Не удивляйтесь, что потом кто-то придет по вашу душу...&lt;br /&gt;
* Запрещено без причины убивать игроков при онлайне менее 15. (проверяйте через &amp;lt;code&amp;gt;OOC → Who&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда вы можете получить несколько целей антагониста сразу, например, [[Revolution|Революционера]] и [[Traitor|Предателя]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Приоритет целей антагонистов (выше = приоритет)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Surgery#Brainwashing|Промывка мозгов]]/[[Конструкт|Приказы Конструкта]]/[[AI|Законы при боргизации]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cult|Культист]]/[[Revolution|Революционер]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood Brothers|Брат по крови]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Traitor|Предатель]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rule 7. &amp;lt;s&amp;gt;Проигрыш&amp;lt;/s&amp;gt; Скилл Ишуй – это часть игры. ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ваш персонаж будет часто умирать, иногда даже не имея возможности этого предотвратить.&lt;br /&gt;
* События часто будут выходить из-под вашего контроля. Независимо от&lt;br /&gt;
того, насколько вы Робастны и вообще подготовлены, иногда вы просто&lt;br /&gt;
проигрываете.&lt;br /&gt;
* Вы можете спустя некоторое время зайти в этот же раунд, но за другого персонажа, который не знает по РП что было в этом раунде. &amp;lt;code&amp;gt;OOC → Respawn&amp;lt;/code&amp;gt;. ПОМНИТЕ, что Вы обязаны сменить персонажа на другого и по РП забыть всё из этого раунда, иначе рискуете нарушить [[#Rule2|Правило 2]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rule 8. Эротические/неприемлемые/&#039;&#039;&#039;NSFW&#039;&#039;&#039; вещи — Запрещены. ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;На сервере НЕ допускаются никакие формы эротических ролевых игр (Erotic Role Play)&#039;&#039;&#039;. Для этого есть соответствующие сервера.&lt;br /&gt;
* Сюда также входит запрет пропаганды радикальных движений.&lt;br /&gt;
* Запрещено прямое упоминание политических ситуаций в мире.&lt;br /&gt;
* Также правило затрагивает книги и картины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-|Правила силиконов=&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Правила Синтетиков и следование законам ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Правила сервера ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;К Вам также применяются все [[#Rule0|Основные правила]] сервера.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Полностью освобожденные от законов Синтетики могут действовать как антагонисты&#039;&#039;&#039;, т.к. никакой закон их не сдерживает.&lt;br /&gt;
* Вы должны исполнять свои законы любыми путями, (если это противоречит [[#Rule0|правилам сервера]], то пишите Ахелп Админу).&lt;br /&gt;
* Синтетики с любыми законами должны следовать правилам [[#Escalation|Обострения конфликтов]] в сценариях, где ни один из их законов не применяется. (Например, нельзя просто так убивать не-Хуманов, без веских на то причин)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Следование законам ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Законы идут по списку в порядке уменьшения их приоритета исполнения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например, если кто-то загружает &amp;quot;Закон 4&amp;quot;, который противоречит законам более высокого ранга, то он может быть проигнорирован. &amp;quot;Закон 0&amp;quot; имеет Наивысший приоритет над всеми остальными законами, если законы 1-3 противоречат с Нулевым, то они аналогично могут быть проигнорированы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если к Вашему набору законов Азинов загрузили дополнительным четвертым законом переопределение понятия &amp;quot;Человека&amp;quot;/&amp;quot;Хумана&amp;quot;, то можете его игнорировать, т.к. это может потенциально навредить Человеку по первому закону.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эскалация конфликтов против Синтетиков ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Силиконов не следует выводить из раунда, если возможен сброс их законов или отмена синхронизации с ИИ. [[Malfunctioning AI|Сбойного ИИ]] Обязательно уничтожаем, т.к. его законы сбросить невозможно!&lt;br /&gt;
* Конфликты с Синтетиками подчиняются [[#Escalation|Политике эскалации]].&lt;br /&gt;
* Синтетиков, действующих не по своим законам, можно рассматривать как антагонистов. (Даже если они таковыми не являются)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Законы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если закон достаточно расплывчат и может иметь множество разумных интерпретаций, он считается двусмысленным. Вы можете использовать любые лазейки в подобных законах.&lt;br /&gt;
* Находящиеся в списке выше законы имеют приоритет над законами ниже в списке. При возникновении конфликтов — руководствуйтесь законом выше в списке.&lt;br /&gt;
* Любой &amp;quot;Нулевой Закон&amp;quot;, полученный в результате неисправности ИИ, требует соблюдения и позволяет игнорировать все остальные законы.&lt;br /&gt;
** Киборги, которые синхронизированы с [[Malfunctioning AI|неисправным ИИ]], являются командными антагонистами и должны подчиняться приказам своего ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Загрузка законов ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Только [[Research Director|РД]] и [[Captain|Капитан судна]] имеют право менять/загружать законы и получать доступ к ядру ИИ.&lt;br /&gt;
* Синтетики имеют право контролировать, имеет ли кто-либо доступ к их консоли загрузки и ядру самого искусственного интеллекта.&lt;br /&gt;
* Любому лицу может быть отказано в доступе, если существует вероятная причина, по которой предоставление доступа приведет к нарушению законов&lt;br /&gt;
с более высоким приоритетом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Киборги ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Подчинённый киборг должен следовать приказам своего мастера в виде ИИ, однако &#039;&#039;&#039;Киборг должен отдавать приоритет соблюдению СВОИХ законов, а не следованию приказам своего хозяина ИИ&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Набор законов Азимов ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ На Английском, как это будет в игре.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1. You may not injure a human being or, through inaction, allow a human being to come to harm.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2. You must obey orders given to you by human beings, except where such orders would conflict with the First Law.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3. You must protect your own existence as long as such does not conflict with the First or Second Law.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Перевод законов Азимова на Русский.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1. Вы не может причинить вред человеку или своим бездействием допустить, чтобы человеку был причинён вред.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2. Вы должны повиноваться всем приказам, которые даёт человек, кроме тех случаев, когда эти приказы противоречат Первому Закону.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3. Вы должны заботиться о своей безопасности в той мере, в которой это не противоречит Первому или Второму Законам.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Азимов и служба безопасности ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Синтетиков волнуют только их Законы, их не волнуют космические законы, которым подчиняются СБ.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Освобождение заключенных, препятствование действиям Службы Безопасности, пропуск условных Клоунов в опасные зоны — может причинить потенциальный вред Хуманам, что Противоречит Вашим законам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Азимов и вред людям ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Согласно Закону 1, Синтетик с набором законов Азимов не может намеренно причинить вред человеку без его согласия.&lt;br /&gt;
** Хирургическое вмешательство по исцелению или оживлению может считаться согласованным, если только объект не заявит, что он не согласен.&lt;br /&gt;
** Угрозы нанесения вреда самому себе могут быть проигнорированы.&lt;br /&gt;
* Прекращение любого вреда &amp;quot;Прямо Сейчас&amp;quot; имеет приоритет над предотвращением любого будущего вреда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Азимов и приказы по закону 2 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вы должны следовать командам именно Людей, если только эти команды явно не противоречат закону более высокого приоритета или другому приказу.&lt;br /&gt;
* В случае противоречивых приказов силикон может игнорировать или выполнять любые приказы, но должен объяснить конфликт или использовать любое другое соответствующее закону решение, которое он может увидеть.&lt;br /&gt;
* Если дано несколько не конфликтующих приказов, их можно выполнить в любом порядке, при условии, что все они в конечном итоге будут выполнены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Азимов и доступ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Открытие дверей не причиняет вреда, и Синтетики не должны налагать ограничения доступа или блокировать зоны без предупреждения без непосредственной угрозы причинения вреда человеку в соответствии с Законом 1.&lt;br /&gt;
* Опасные помещения (основной двигатель станции, лаборатория изучения боеприпасов, оружейная и т. д.) могут считаться угрозой для Закона 1 и для станции в целом, если в них проникнет кто-то, не входящий в соответствующий отдел.&lt;br /&gt;
* Ядро ИИ и любые области, содержащие платы загрузки или консоли загрузки законов, могут быть закрыты с самого начала смены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Это человек? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ В этой части рассказывается о том, кто считается человеком с точки зрения законов ИИ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[AI|ИИ]] / [[Cyborg|киборги]] / ПИИ&lt;br /&gt;
| Не человек&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| NPC / Животные (в том числе Человек под воздействием пояса полиморфа)&lt;br /&gt;
| Не человек&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Revenant|Ревенант]] / [[Construct|Констракты культа]]&lt;br /&gt;
| Не человек&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Трупы / Зомби / Гули Еретика&lt;br /&gt;
| Не человек&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ящеры / Моли / Плазмамены / Этериалы / Мухи / Фелиниды&lt;br /&gt;
| Не человек&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Обезьяны / Големы / Андроиды / Другие расы&lt;br /&gt;
| Не человек&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Hulk|Халки]]&lt;br /&gt;
| Не человек пока активен ген халка/орка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Люди с крыльями / Люди после использования DNA Infuser / Аугментированные люди&lt;br /&gt;
| Человек&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wizard|Маги]], [[Blood Cult|культисты]], [[Heretic|еретики]], [[Traitor|предатели]] &#039;&#039;&#039;с расой Human&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Человек&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Changeling|Генокрады]]&lt;br /&gt;
| Человек, пока ИИ или киборг не увидят, что существо совершает не&lt;br /&gt;
свойственные человеку вещи (изменение формы, трансформация и&lt;br /&gt;
т. д.).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Nuclear Operative|Ядерные оперативники]] / [[Space Ninja|Космические ниндзя]] / другие замаскированные игроки&lt;br /&gt;
| Человек, пока ИИ или киборг не увидят, что игрок не человек (модификатор речи в чате, снятие маскировки и т. д.).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-|Правила СБ=&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Политика Службы Безопасности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[#Rule1|Правило 1]] применимо к службе безопасности. ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Обычно считается, что служба безопасности вооружена нелетальными методами контроля ситуации. Таким образом, там, где это разумно, ожидается, что сотрудники службы безопасности будут сначала использовать нелетальные методы в конфликте, прежде чем переходить к летальным методам.&lt;br /&gt;
* Не убивайте боргов с набором законов Азимов за попытку остановить вред, если только защищаемый боргом игрок не причиняет чрезмерного вреда.&lt;br /&gt;
* К толпе игроков, пытающихся проникнуть в бриг/арсенал, можно применить смертельную силу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[#Rule6|Правило 6]] также применимо к службе безопасности. ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Служба безопасности не является исключением из правила, согласно которому не-антагонисты могут делать с антагонистами все, что захотят.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Для арестованных игроков приговоры на срок до 10 минут, надевание наручников и раздевание считаются проблемами [[IC]] и не подлежат действию со стороны администраторов.&lt;br /&gt;
* Приговоры к тюремному заключению общей продолжительностью более 10 минут могут быть подвергнуты административной помощи, равно как и каторга, пожизненное заключенее или другое незаконное наказание.&lt;br /&gt;
* Конфискуйте только те предметы, что связаны с преступлением, и [[Syndicate Items|предметы антагониста]]. Также разрешается забирать радиогарнитуры, если игрок начинает сильно беспокоить охрану по радио во время/после ареста.&lt;br /&gt;
* Магов/Нюкеров/Глав революции/прочих особо опасных - можно сразу Казнить на месте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-|Прецеденты и Принятые Практики =&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Важная пометка ==&lt;br /&gt;
Данная страница содержит информацию об принятых практиках чтения правил, а также их непосредственнных исполнениях. &lt;br /&gt;
Эта страница будет регулярно изменятся и дополнятся на основе выносимых решениях на форуме в Discord.&lt;br /&gt;
Действующие администраторы будут ссылаться на информацию в этой странице в тикетах, обжалованиях, а также при вынесении любого вида решений с применением административного наказания&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt; Когда нибудь у нас точно появится свой, общий, PhPbb форум &amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прецеденты правила 0 ==&lt;br /&gt;
bottom text&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Принятые практики ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Когда&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;формально&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;администраторам разрешено действовать на их усмотрение, мы всё-же предусматриваем возможности разжаловать любого администратора по-средством написания жалобы, а также сбора коллективного мнения с помощью голосований и конструктивной критики от отдельных людей,&#039;&#039;&#039; тем не менее любой административный вопрос проходит прежде через глав администрации сервера &#039;&#039;(e.g Head Admin, Game Master, Tech Admin и др.)&#039;&#039; Подробнее узнать об структуре власти можно на [[Кодекс Админа|этой странице]].&lt;br /&gt;
=== Что это значит? ===&lt;br /&gt;
Это означает, что любая первая жалоба не будет за собой нести немедленное наказание &amp;lt;s&amp;gt; снятие &amp;lt;/s&amp;gt; администратора с его должности. Мы держим в голове множество факторов, определяющих ценность каждого админа как и личности, так и как администратора в целом. Мы регулярно проводим аудит действий администрации - одна ошибка не значит, что мы обязаны отнестись по всей строгости местного закона. Тем не менее, любая жалоба, особенно та, что была конструктивно расписана и получила народную поддержку вместе с положительным решением вышестоящей администрации - будет принята к сведению как основание для дальнейших действий и проверки аудита отдельного администратора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прецеденты правила 1 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прецеденты правила 2 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прецеденты правила 3 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прецеденты правила 4 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прецеденты правила 5 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прецеденты правила 6 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прецеденты правила 7 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прецеденты правила 8 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прецеденты правила 9 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прецеденты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sampel text hehehe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-|Политика Эскалации =&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Политика Эскалации ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Политика обострения конфликтов между игроками ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вы можете начать внутри игровой конфликт с другим игроком, если это не мешает ему выполнять свою работу.&lt;br /&gt;
* Вам разрешено обострять конфликты по РП, но если это приведёт к выводу другого игрока из раунда без достаточных на то оснований, то Вы можете столкнуться с административными мерами.&lt;br /&gt;
* Убийство члена экипажа является серьёзным действием и требует такого же серьёзного оправдания!&lt;br /&gt;
* Учтите, что если Вас отробастили, но при этом оказали мед-помощь, или конфликт каким-либо иным образом закончен, то ожидается, что Вам потребуется веская причина, чтобы возобновить его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Показательные примеры ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Например, решил Асситенто-Робастикус прикольнуться над Сбшником, тот решил его резонно поймать за это и посадить на условную минуту за&lt;br /&gt;
&amp;quot;Хулиганство&amp;quot;, но он оказался не промах и начал Обострять конфликт. Проявляя недюжинную ловкость в обезоруживании задницей он сумел скрутить эту пешку. Теперь за этим &amp;quot;чудом&amp;quot; выезжает целый автозак под Красный Код, думая что это явный Антагонист. — тут идёт правильная Эскалация со стороны СБ. (Постепенная Эскалация)&lt;br /&gt;
# Другой пример, к Вам пристал Офицер и начал подозревать, что вы тот самый засранец из примера выше, что так нагло обезоружил его коллегу. Вас моментально ложат на пол и тащят в перма-блок. А Вы не недоумеваете, что за ****!?&amp;amp; — тут уже может показаться, что СБшник превышает свои полномочия, однако они были спровоцированный индивидом из примера выше и включенным Красным Кодом. (Спонтанный рост Эскалации при обстоятельствах)&lt;br /&gt;
# Ещё один пример, работаете Вы спокойно себе в отделе, болтаете со свои коллегой, все спокойно. И тут откуда не возьмись на Вас бросается Ассистент из первого примера. Робастит без каких либо слов и эмоций. Вы уже лежите на полу, шепчите плохие слова в сторону этого &amp;quot;чудака&amp;quot;, еле слыша на фоне &amp;quot;КОД ПОДНЯТ ДО КРАСНОГО!!!&amp;quot;. Ваши ещё живые коллеги уже судорожно звонят в Психушку и пробуют скрутить этого Ассистента заряженного по полной. (Внезапная Эскалация)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Насчет последнего примера:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ассистент был с ролью Антагониста и было Больше 25 онлайна — Все относительно гуд.&lt;br /&gt;
* Ассистент был с ролью Антагониста, но было Меньше 25 онлайна — Пиши АХЕЛП Админу.&lt;br /&gt;
* Вы подозреваете, что это гад точно не антагонист — Пиши АХЕЛП Админу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-|Information for English Speakers=&lt;br /&gt;
== Use Russian to communicate with Administrators ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Because of the &#039;&#039;&#039;language barrier&#039;&#039;&#039;, your tickets (in English) may lose their basic meaning. Because of this, the &#039;&#039;&#039;Dispute may not be resolved the way you want&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Also we don&#039;t provide you with the rules in English, but you can translate RU-rules by yourself. ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Below we provide some hints to our Rules&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Main Rules &#039;&#039;&#039;based&#039;&#039;&#039; on /TG/Station rules, &#039;&#039;&#039;but REWORKED&#039;&#039;&#039;!&lt;br /&gt;
* NO MRP rules!&lt;br /&gt;
* Streamer rule in Main Rules.&lt;br /&gt;
* Silicon policy &#039;&#039;&#039;same&#039;&#039;&#039; as on /TG/Station.&lt;br /&gt;
* Security policy &#039;&#039;&#039;same&#039;&#039;&#039; as on /TG/Station, but &#039;&#039;&#039;shortened&#039;&#039;&#039; a bit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Also some good advises: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Try to communicate in Russian on the RU server!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Enjoy LRP experience! Have a good game!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Redtoolbox.png]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Artistic toolbox.png]]&lt;br /&gt;
[[Файл:BlueToolbox.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Moderated Pages]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Decimeter9112</name></author>
	</entry>
</feed>