Rules: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
cee cee |
Нет описания правки |
||
| (не показано 14 промежуточных версий 2 участников) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
{| class="wikitable" width="95%" align="center" style="background-color:#CCFFCC;" | {| class="wikitable" width="95%" align="center" style="background-color:#CCFFCC;" | ||
|- | |- | ||
| align="center" | '''Внимание:''' Эта страница [[Категория:Moderated Pages|Модерируемая]]. На неё можно ссылаться в случаях обжалования Бана или подачи жалобы. | | align="center" | '''Внимание:''' Эта страница [[:Категория:Moderated Pages|Модерируемая]]. На неё можно ссылаться в случаях обжалования Бана или подачи жалобы. | ||
|} | |} | ||
| Строка 9: | Строка 10: | ||
== Основные правила == | == Основные правила == | ||
Правила обязательны для всех. Администраторы, играющие раунд, подчиняются им наравне с остальными игроками. | |||
Об изменениях в правилах сообщается в Discord проекта. | |||
== Rule 0. | === <span id="Rule0"></span>Rule 0. Решения администрации окончательны. === | ||
'''Ролевая игра превыше всего.''' Администраторы могут игнорировать другие правила, если это улучшает игровой опыт в раунде. | |||
''' | '''Администраторы вправе:''' | ||
Вмешиваться в ход | * Вмешиваться в ход раунда, если это соответствует интересам игроков, например когда игрок: | ||
* | ** неоднократно и необоснованно откладывает завершение раунда; | ||
* | ** из раунда в раунд использует одни и те же стратегии ради хаоса и разрушений (см. [[#Rule9|Правило 9]]). | ||
* Переносить баны с других серверов на своё усмотрение. | * Переносить баны с других серверов на своё усмотрение. | ||
'''Решения в игре:''' | |||
* Решение администратора в игре окончательно. Если администратор сообщил, что вопрос «рассмотрен, решён», дополнительной информации, скорее всего, не последует. | |||
* Администраторы не обязаны раскрывать [[IC]]-информацию. | |||
* Относитесь к администраторам уважительно и к вам будут относиться так же. Оскорбления в адрес администрации наказуемы. | |||
* Ложь или искажение фактов в ahelp караются. | |||
''' | '''Жалобы на администрацию:''' | ||
* Злоупотребления, халатность и спорные решения обсуждаются на форуме в Discord. Если вы считаете, что администратор превысил полномочия, напишите там жалобу и приложите доказательства: скриншоты, видео и т. д. | |||
* Если нарушение подтвердится и окажется серьёзным, к администратору будут применены санкции. | |||
* Не превращайте такие конфликты в дискорд-драмы: оставьте их на форуме и дайте администрации разобраться. | |||
=== <span id="Rule1"></span>Rule 1. Не будь мудаком. === | |||
* Будьте добры друг к другу. | |||
* Быть гадом в [[IC]] допустимо до определённой степени, в [[OOC]] - нет. | |||
* '''Самоантагонизм запрещён''' и строго карается. Самоантагонизм - это когда игрок действует как антагонист, не имея такой роли. | |||
* '''Метахейт запрещён.''' Метахейт - это попытки насолить конкретным игрокам без IC-причин, особенно из раунда в раунд. | |||
* '''Убийство без причины запрещено.''' Как правильно вести конфликты, описано в [[#Политика Эскалации|Политике эскалации]]. | |||
* Правило действует, пока аварийный шаттл не достигнет [[CentCom|ЦК]] и не появится отчёт раунда. После этого '''EORG''' (End of Round Grief, гриф в конце раунда) разрешён. | |||
=== <span id="Rule2"></span>Rule 2. Метагейминг запрещён. === | |||
* '''Метагейминг''' - это использование информации о раунде, полученной вне игры: из [[OOC]], Discord, стримов и т. д. Особенно это касается общения вне игры во время раунда (метакомм). | |||
* Запрещено разглашать информацию о незавершённом раунде в OOC и в Discord. | |||
* Персонажам разрешено знать всё об игровых механиках и антагонистах. | |||
* Персонажам разрешено сохранять дружбу или отношения с другими персонажами, если это не даёт несправедливого преимущества в командной игре без IC-оснований. | |||
* В раунд можно вернуться другим персонажем или гост-ролью (<code>OOC → Respawn</code>). Персонажа нужно сменить, и новый персонаж ничего не помнит о том, что происходило с прежним. | |||
* Стримить игру разрешено, но заранее предупредите администрацию о трансляции. | |||
=== <span id="Rule3"></span>Rule 3. Имена персонажей должны соответствовать сеттингу. === | |||
* | * Имя персонажа должно подходить атмосфере научной космической станции. Лор SS13 описан на странице [[Common Core]]. | ||
* | * Людям обязательно нужны имя и фамилия. Другие виды могут использовать стандартные для своей расы имена. | ||
* Клоуны, мимы, силиконы, маги и названия команд ядерных оперативников имеют больше свободы в выборе имён, но в разумных пределах. | |||
* Запрещено использовать имена политиков, участников радикальных движений и подобные. | |||
=== <span id="Rule4"></span>Rule 4. Это песочница для ролевой игры. === | |||
* Сервер - ЛРП, но достаточный для ЛРП уровень отыгрыша обязателен. Игровые стили, полностью игнорирующие вовлечение и ролевую игру, могут быть наказаны. | |||
* Не путайте [[IC]] и [[OOC]]. Всё, что вы делаете в игре, должно быть логично для вашего персонажа в игровом мире, а не для игрока за экраном. | |||
* OOC-фразы в IC допустимы, если они помогают другим игрокам, например: «перетащи А на Б» или «ищи вкладку». | |||
* Помогать новичкам можно и нужно: объясняйте основы и механики прямо в игровом чате. За помощью также можно обратиться к администратору. | |||
* Не злоупотребляйте сленгом и мемными фразами: «UwU», «Гойда», «Лол», «ZoV» и подобными. | |||
* Самоубийство или нажатие кнопки «Ghost» во время или после конвертации антагонистом нежелательны и при частом повторении могут привести к блокировке. | |||
* Отыгрывать на уровне МРП или ХРП не запрещено, но другие игроки могут этого не поддержать. | |||
=== | === <span id="Rule5"></span>Rule 5. Игроки на важных ролях должны проявлять минимальные усилия. === | ||
* Глава отдела (Капитан, ХоП, РД, СМО, СЕ, ХоС, Квартирмейстер) обязан быть надёжным работником своего департамента и выполнять свои обязанности на должном уровне. | |||
* Не занимайте командные должности, будучи новичком. | |||
* Глава может устанавливать правила работы в своём отделе по своему усмотрению, если это разумно. | |||
* Глава может понижать в должности тех, кто не подчиняется, с такими же правами, как у СБ при арестах. | |||
* Подчинённые должны быть в безопасности в своём департаменте, и за это отвечает глава (если он не антагонист). | |||
* Игроки, которые в начале раунда без уважительной причины пытаются проникнуть в кабинет капитана или главы отдела либо в оружейную, рискуют быть законно задержанными или убитыми главой или Службой Безопасности. | |||
* Если вам нужно уйти вскоре после старта раунда, сообщите об этом администрации. Особенно это касается ролей Командования и ИИ. | |||
=== <span id="Rule6"></span>Rule 6. Игра на антагонистах. === | |||
'''Антагонистам:''' | |||
* Задача антагониста - создавать станции неприятности через развитие конфликтов. Включать роль антагониста в настройках и, получив её, «мирно антажить» запрещено: за это возможны предупреждение или джоб-бан антагонистов. | |||
* Взамен антагонисты получают карт-бланш: они не ограничены большинством правил и могут действовать как угодно. | |||
* Исключения, которые действуют и для антагонистов: | |||
** метагейм и метакомм ([[#Rule2|Правило 2]]); | |||
** баги и эксплойты ([[#Rule11|Правило 11]]); | |||
** эротический или криповый контент ([[#Rule8|Правило 8]]); | |||
** смешивание OOC и IC ([[#Rule4|Правило 4]]); | |||
** кемперство прибытия: запрещено убивать только что прибывших игроков на шаттле прибытия; | |||
** Политика антагонистов, включая ограничения для лоу-поп раундов (менее 20 игроков). | |||
* Командные антагонисты действуют по тем же правилам, но должны подчиняться своему лидеру и не вредить своей команде ни действием, ни бездействием. | |||
* Антагонистам разрешено при необходимости устранять валидхантеров и офицеров СБ, так как те могут помешать выполнению целей. | |||
* Член экипажа, который обороняется (в том числе защищает свой отдел) шовами или любым другим условным оружием, валидхантером не считается и устранению на месте не подлежит. | |||
'''Экипажу:''' | |||
* Запрещено заранее искать антагонистов, мешать им или вступать с ними в конфликт без обоснованной причины. | |||
* Реагировать на действия антагонистов можно любыми средствами, но за это возможно наказание по Космическому Закону. | |||
* Подражание антагонисту действиями или внешним видом делает вас потенциальной целью валидханта. | |||
'''Несколько ролей сразу:''' иногда игрок получает цели нескольких антагонистов, например [[Revolution|Революционера]] и [[Traitor|Предателя]]. В этом случае действует приоритет: | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
| Строка 168: | Строка 122: | ||
== | === <span id="Rule7"></span>Rule 7. Проигрыш - часть игры. === | ||
* Ваш персонаж будет часто умирать, иногда без возможности этого избежать. | |||
* Многие события будут вне вашего контроля. Как бы хорошо вы ни играли и ни готовились, иногда вы просто проигрываете. | |||
* После смерти можно вернуться в раунд другим персонажем, см. [[#Rule2|Правило 2]]. | |||
=== <span id="Rule8"></span>Rule 8. Эротика и неприемлемый контент запрещены. === | |||
* | * Любые формы эротической ролевой игры (ERP) запрещены, включая контент, который может быть воспринят как сексуальный не желающими этого игроками. Предел допустимого - поцелуи и свадьбы. | ||
* | * Запрещена пропаганда радикальных движений. | ||
* Запрещено прямое упоминание политических ситуаций в мире. | * Запрещено прямое упоминание политических ситуаций в мире. | ||
* | * Правило распространяется также на внутриигровые книги и картины. | ||
=== <span id="Rule9"></span>Rule 9. Чрезмерно токсичные стратегии запрещены. === | |||
* Неантагонистам запрещено из раунда в раунд использовать высокомощную взрывчатку: TTV, химические гранаты и подобное. | |||
* Запрещены и любые другие стратегии, которые администратор сочтёт токсичными. | |||
* Правило применяется, если последний аудит игрока состоит только из таких действий. | |||
* Макскап или высокомощную гранату могут простить, если на то была веская причина, например нюкеры, хайджак шаттла или вызов культа. | |||
* Веской причиной считается и использование лимитки как последнего средства (Last Resort): когда вас и станцию уже ничто не спасёт, а лимитка - единственный шанс выжить или спасти станцию ценой собственной жизни. | |||
* Делать лимитку «на всякий случай» (например, вдруг кто-то пойдёт угонять шаттл) только ради красивого взрыва и редтекста врагу нельзя. | |||
=== <span id="Rule10"></span>Rule 10. Регулярное хождение по грани правил - тоже нарушение. === | |||
* Если вы регулярно подходите к грани нарушения правил, это считается их нарушением. | |||
* Систематические нарушения одного и того же правила ведут к более жёстким наказаниям. | |||
* Провоцировать игроков на нарушение, чтобы затем пожаловаться на них администрации, строго запрещено. | |||
=== <span id="Rule11"></span>Rule 11. Не читери. === | |||
* Запрещено использовать прокси, CID-рандомайзеры, сторонние DLL и подобные программы. За это выдаётся бан. | |||
* Запрещено использовать баги и эксплойты. | |||
* Один игрок - один аккаунт. Игрока с несколькими аккаунтами администрация вправе обязать выбрать один для игры, остальные будут заблокированы. | |||
* Если вы и ваш друг заходите с одного IP-адреса, заранее сообщите об этом администрации, иначе вас могут принять за мультиаккаунт. | |||
</blockquote> | </blockquote> | ||
|-|Правила силиконов= | |-|Правила силиконов= | ||
| Строка 244: | Строка 173: | ||
* '''Полностью освобожденные от законов Синтетики могут действовать как антагонисты''', т.к. никакой закон их не сдерживает. | * '''Полностью освобожденные от законов Синтетики могут действовать как антагонисты''', т.к. никакой закон их не сдерживает. | ||
* Вы должны исполнять свои законы любыми путями, (если это противоречит [[#Rule0|правилам сервера]], то пишите Ахелп Админу). | * Вы должны исполнять свои законы любыми путями, (если это противоречит [[#Rule0|правилам сервера]], то пишите Ахелп Админу). | ||
* Синтетики с любыми законами должны следовать правилам [[#Escalation|Обострения конфликтов]] | * Синтетики с любыми законами должны следовать правилам [[#Escalation|Обострения конфликтов]] в сценариях, где ни один из их законов не применяется. (Например, нельзя просто так убивать не-Хуманов, без веских на то причин) | ||
в сценариях, где ни один из их законов не применяется. (Например, | |||
нельзя просто так убивать не-Хуманов, без веских на то причин) | |||
| Строка 253: | Строка 180: | ||
Законы идут по списку в порядке уменьшения их приоритета исполнения. | Законы идут по списку в порядке уменьшения их приоритета исполнения. | ||
Если к Вашему набору законов Азинов загрузили дополнительным | Например, если кто-то загружает "Закон 4", который противоречит законам более высокого ранга, то он может быть проигнорирован. "Закон 0" имеет Наивысший приоритет над всеми остальными законами, если законы 1-3 противоречат с Нулевым, то они аналогично могут быть проигнорированы. | ||
четвертым законом переопределение понятия "Человека"/"Хумана", то можете | |||
его игнорировать, т.к. это может потенциально навредить Человеку по | Если к Вашему набору законов Азинов загрузили дополнительным четвертым законом переопределение понятия "Человека"/"Хумана", то можете его игнорировать, т.к. это может потенциально навредить Человеку по первому закону. | ||
первому закону. | |||
| Строка 275: | Строка 197: | ||
* Если закон достаточно расплывчат и может иметь множество | * Если закон достаточно расплывчат и может иметь множество разумных интерпретаций, он считается двусмысленным. Вы можете использовать любые лазейки в подобных законах. | ||
разумных интерпретаций, он считается двусмысленным. Вы можете | * Находящиеся в списке выше законы имеют приоритет над законами ниже в списке. При возникновении конфликтов — руководствуйтесь законом выше в списке. | ||
использовать любые лазейки в подобных законах. | * Любой "Нулевой Закон", полученный в результате неисправности ИИ, требует соблюдения и позволяет игнорировать все остальные законы. | ||
* Находящиеся в списке выше законы имеют приоритет над законами ниже в | |||
списке. При возникновении конфликтов — руководствуйтесь законом выше в | |||
списке. | |||
* Любой "Нулевой Закон", полученный в результате неисправности ИИ, | |||
требует соблюдения и позволяет игнорировать все остальные законы. | |||
** Киборги, которые синхронизированы с [[Malfunctioning AI|неисправным ИИ]], являются командными антагонистами и должны подчиняться приказам своего ИИ. | ** Киборги, которые синхронизированы с [[Malfunctioning AI|неисправным ИИ]], являются командными антагонистами и должны подчиняться приказам своего ИИ. | ||
| Строка 289: | Строка 206: | ||
* Только [[Research Director|РД]] и [[Captain|Капитан | * Только [[Research Director|РД]] и [[Captain|Капитан судна]] имеют право менять/загружать законы и получать доступ к ядру ИИ. | ||
* Синтетики имеют право контролировать, имеет ли кто-либо доступ к их консоли загрузки и ядру самого искусственного интеллекта. | * Синтетики имеют право контролировать, имеет ли кто-либо доступ к их консоли загрузки и ядру самого искусственного интеллекта. | ||
* Любому лицу может быть отказано в доступе, если существует вероятная | * Любому лицу может быть отказано в доступе, если существует вероятная причина, по которой предоставление доступа приведет к нарушению законов | ||
причина, по которой предоставление доступа приведет к нарушению законов | |||
с более высоким приоритетом. | с более высоким приоритетом. | ||
| Строка 331: | Строка 247: | ||
* '''Синтетиков волнуют только их Законы, их не волнуют космические законы, которым подчиняются СБ.''' | * '''Синтетиков волнуют только их Законы, их не волнуют космические законы, которым подчиняются СБ.''' | ||
* Освобождение заключенных, препятствование действиям Службы | * Освобождение заключенных, препятствование действиям Службы Безопасности, пропуск условных Клоунов в опасные зоны — может причинить потенциальный вред Хуманам, что Противоречит Вашим законам. | ||
Безопасности, пропуск условных Клоунов в опасные зоны — может причинить | |||
потенциальный вред Хуманам, что Противоречит Вашим законам. | |||
| Строка 340: | Строка 254: | ||
* Согласно Закону 1, Синтетик с набором законов Азимов не может намеренно причинить вред человеку без его согласия. | * Согласно Закону 1, Синтетик с набором законов Азимов не может намеренно причинить вред человеку без его согласия. | ||
** Хирургическое вмешательство по исцелению или оживлению может | ** Хирургическое вмешательство по исцелению или оживлению может считаться согласованным, если только объект не заявит, что он не согласен. | ||
считаться согласованным, если только объект не заявит, что он не | |||
согласен. | |||
** Угрозы нанесения вреда самому себе могут быть проигнорированы. | ** Угрозы нанесения вреда самому себе могут быть проигнорированы. | ||
* Прекращение любого вреда "Прямо Сейчас" имеет приоритет над предотвращением любого будущего вреда. | * Прекращение любого вреда "Прямо Сейчас" имеет приоритет над предотвращением любого будущего вреда. | ||
| Строка 350: | Строка 262: | ||
* Вы должны следовать командам именно Людей, если только эти | * Вы должны следовать командам именно Людей, если только эти команды явно не противоречат закону более высокого приоритета или другому приказу. | ||
команды явно не противоречат закону более высокого приоритета или | * В случае противоречивых приказов силикон может игнорировать или выполнять любые приказы, но должен объяснить конфликт или использовать любое другое соответствующее закону решение, которое он может увидеть. | ||
другому приказу. | * Если дано несколько не конфликтующих приказов, их можно выполнить в любом порядке, при условии, что все они в конечном итоге будут выполнены. | ||
* В случае противоречивых приказов силикон может игнорировать или | |||
выполнять любые приказы, но должен объяснить конфликт или использовать | |||
любое другое соответствующее закону решение, которое он может увидеть. | |||
* Если дано несколько не конфликтующих приказов, их можно выполнить в | |||
любом порядке, при условии, что все они в конечном итоге будут | |||
выполнены. | |||
| Строка 364: | Строка 270: | ||
* Открытие дверей не причиняет вреда, и Синтетики не должны | * Открытие дверей не причиняет вреда, и Синтетики не должны налагать ограничения доступа или блокировать зоны без предупреждения без непосредственной угрозы причинения вреда человеку в соответствии с Законом 1. | ||
налагать ограничения доступа или блокировать зоны без предупреждения без | * Опасные помещения (основной двигатель станции, лаборатория изучения боеприпасов, оружейная и т. д.) могут считаться угрозой для Закона 1 и для станции в целом, если в них проникнет кто-то, не входящий в соответствующий отдел. | ||
непосредственной угрозы причинения вреда человеку в соответствии с | |||
Законом 1. | |||
* Опасные помещения (основной двигатель станции, лаборатория изучения | |||
боеприпасов, оружейная и т. д.) могут считаться угрозой для Закона 1 и | |||
для станции в целом, если в них проникнет кто-то, не входящий в | |||
соответствующий отдел. | |||
* Ядро ИИ и любые области, содержащие платы загрузки или консоли загрузки законов, могут быть закрыты с самого начала смены. | * Ядро ИИ и любые области, содержащие платы загрузки или консоли загрузки законов, могут быть закрыты с самого начала смены. | ||
| Строка 425: | Строка 325: | ||
* Обычно считается, что служба безопасности вооружена нелетальными | * Обычно считается, что служба безопасности вооружена нелетальными методами контроля ситуации. Таким образом, там, где это разумно, ожидается, что сотрудники службы безопасности будут сначала использовать нелетальные методы в конфликте, прежде чем переходить к летальным методам. | ||
методами контроля ситуации. Таким образом, там, где это разумно, | * Не убивайте боргов с набором законов Азимов за попытку остановить вред, если только защищаемый боргом игрок не причиняет чрезмерного вреда. | ||
ожидается, что сотрудники службы безопасности будут сначала использовать | |||
нелетальные методы в конфликте, прежде чем переходить к летальным | |||
методам. | |||
* Не убивайте боргов с набором законов Азимов за попытку остановить | |||
вред, если только защищаемый боргом игрок не причиняет чрезмерного | |||
вреда. | |||
* К толпе игроков, пытающихся проникнуть в бриг/арсенал, можно применить смертельную силу. | * К толпе игроков, пытающихся проникнуть в бриг/арсенал, можно применить смертельную силу. | ||
| Строка 439: | Строка 333: | ||
* '''Служба безопасности не является исключением из правила, | * '''Служба безопасности не является исключением из правила, согласно которому не-антагонисты могут делать с антагонистами все, что захотят.''' | ||
согласно которому не-антагонисты могут делать с антагонистами все, что | |||
захотят.''' | |||
* Для арестованных игроков приговоры на срок до 10 минут, надевание наручников и раздевание считаются проблемами [[IC]] и не подлежат действию со стороны администраторов. | * Для арестованных игроков приговоры на срок до 10 минут, надевание наручников и раздевание считаются проблемами [[IC]] и не подлежат действию со стороны администраторов. | ||
* Приговоры к тюремному заключению общей продолжительностью более 10 | * Приговоры к тюремному заключению общей продолжительностью более 10 минут могут быть подвергнуты административной помощи, равно как и каторга, пожизненное заключенее или другое незаконное наказание. | ||
минут могут быть подвергнуты административной помощи, равно как и | |||
каторга, пожизненное заключенее или другое незаконное наказание. | |||
* Конфискуйте только те предметы, что связаны с преступлением, и [[Syndicate Items|предметы антагониста]]. Также разрешается забирать радиогарнитуры, если игрок начинает сильно беспокоить охрану по радио во время/после ареста. | * Конфискуйте только те предметы, что связаны с преступлением, и [[Syndicate Items|предметы антагониста]]. Также разрешается забирать радиогарнитуры, если игрок начинает сильно беспокоить охрану по радио во время/после ареста. | ||
* Магов/Нюкеров/Глав революции/прочих особо опасных - можно сразу Казнить на месте. | * Магов/Нюкеров/Глав революции/прочих особо опасных - можно сразу Казнить на месте. | ||
|-|Прецеденты и Принятые Практики = | |||
<blockquote> | |||
== Важная пометка == | |||
Данная страница содержит информацию об принятых практиках чтения правил, а также их непосредственнных исполнениях. | |||
Эта страница будет регулярно изменятся и дополнятся на основе выносимых решениях на форуме в Discord. | |||
Действующие администраторы будут ссылаться на информацию в этой странице в тикетах, обжалованиях, а также при вынесении любого вида решений с применением административного наказания | |||
<s> Когда нибудь у нас точно появится свой, общий, PhPbb форум </s> | |||
== Прецеденты правила 0 == | |||
bottom text | |||
=== Принятые практики === | |||
''Когда'' '''''формально''''' '''администраторам разрешено действовать на их усмотрение, мы всё-же предусматриваем возможности разжаловать любого администратора по-средством написания жалобы, а также сбора коллективного мнения с помощью голосований и конструктивной критики от отдельных людей,''' тем не менее любой административный вопрос проходит прежде через глав администрации сервера ''(e.g Head Admin, Game Master, Tech Admin и др.)'' Подробнее узнать об структуре власти можно на [[Кодекс Админа|этой странице]]. | |||
=== Что это значит? === | |||
Это означает, что любая первая жалоба не будет за собой нести немедленное наказание <s> снятие </s> администратора с его должности. Мы держим в голове множество факторов, определяющих ценность каждого админа как и личности, так и как администратора в целом. Мы регулярно проводим аудит действий администрации - одна ошибка не значит, что мы обязаны отнестись по всей строгости местного закона. Тем не менее, любая жалоба, особенно та, что была конструктивно расписана и получила народную поддержку вместе с положительным решением вышестоящей администрации - будет принята к сведению как основание для дальнейших действий и проверки аудита отдельного администратора. | |||
== Прецеденты правила 1 == | |||
== Прецеденты правила 2 == | |||
== Прецеденты правила 3 == | |||
== Прецеденты правила 4 == | |||
== Прецеденты правила 5 == | |||
== Прецеденты правила 6 == | |||
== Прецеденты правила 7 == | |||
== Прецеденты правила 8 == | |||
== Прецеденты правила 9 == | |||
== Прецеденты == | |||
sampel text hehehe | |||
</blockquote> | |||
|-|Политика Эскалации = | |||
<blockquote> | |||
== Политика Эскалации == | |||
== Политика обострения конфликтов между игроками == | |||
* Вы можете начать внутри игровой конфликт с другим игроком, если это не мешает ему выполнять свою работу. | |||
* Вам разрешено обострять конфликты по РП, но если это приведёт к выводу другого игрока из раунда без достаточных на то оснований, то Вы можете столкнуться с административными мерами. | |||
* Убийство члена экипажа является серьёзным действием и требует такого же серьёзного оправдания! | |||
* Учтите, что если Вас отробастили, но при этом оказали мед-помощь, или конфликт каким-либо иным образом закончен, то ожидается, что Вам потребуется веская причина, чтобы возобновить его. | |||
=== Показательные примеры === | |||
# Например, решил Асситенто-Робастикус прикольнуться над Сбшником, тот решил его резонно поймать за это и посадить на условную минуту за | |||
"Хулиганство", но он оказался не промах и начал Обострять конфликт. Проявляя недюжинную ловкость в обезоруживании задницей он сумел скрутить эту пешку. Теперь за этим "чудом" выезжает целый автозак под Красный Код, думая что это явный Антагонист. — тут идёт правильная Эскалация со стороны СБ. (Постепенная Эскалация) | |||
# Другой пример, к Вам пристал Офицер и начал подозревать, что вы тот самый засранец из примера выше, что так нагло обезоружил его коллегу. Вас моментально ложат на пол и тащят в перма-блок. А Вы не недоумеваете, что за ****!?& — тут уже может показаться, что СБшник превышает свои полномочия, однако они были спровоцированный индивидом из примера выше и включенным Красным Кодом. (Спонтанный рост Эскалации при обстоятельствах) | |||
# Ещё один пример, работаете Вы спокойно себе в отделе, болтаете со свои коллегой, все спокойно. И тут откуда не возьмись на Вас бросается Ассистент из первого примера. Робастит без каких либо слов и эмоций. Вы уже лежите на полу, шепчите плохие слова в сторону этого "чудака", еле слыша на фоне "КОД ПОДНЯТ ДО КРАСНОГО!!!". Ваши ещё живые коллеги уже судорожно звонят в Психушку и пробуют скрутить этого Ассистента заряженного по полной. (Внезапная Эскалация) | |||
Насчет последнего примера: | |||
* Ассистент был с ролью Антагониста и было Больше 25 онлайна — Все относительно гуд. | |||
* Ассистент был с ролью Антагониста, но было Меньше 25 онлайна — Пиши АХЕЛП Админу. | |||
* Вы подозреваете, что это гад точно не антагонист — Пиши АХЕЛП Админу. | |||
</blockquote> | </blockquote> | ||
|-|Information for English Speakers= | |-|Information for English Speakers= | ||
== Use Russian to communicate with Administrators == | == Use Russian to communicate with Administrators == | ||
* Because of the '''language barrier''', your tickets (in English) may lose their basic meaning. Because of this, the '''Dispute may not be resolved the way you want'''. | * Because of the '''language barrier''', your tickets (in English) may lose their basic meaning. Because of this, the '''Dispute may not be resolved the way you want'''. | ||
| Строка 482: | Строка 450: | ||
[[Файл:BlueToolbox.png]] | [[Файл:BlueToolbox.png]] | ||
</tabber> | </tabber> | ||
[[Категория:Moderated Pages]] | |||