Rules: различия между версиями

Перейти к навигации Перейти к поиску
м Форматирование, исправление ошибок
Нет описания правки
 
(не показаны 3 промежуточные версии 2 участников)
Строка 10: Строка 10:
== Основные правила ==
== Основные правила ==


Правила обязательны для всех. Администраторы, играющие раунд, подчиняются им наравне с остальными игроками.


Эти правила существуют как для администрации, так и для Игроков.
Об изменениях в правилах сообщается в Discord проекта.


Уведомления об изменениях будут <s>не забываться</s> анонсироваться в дискорде проекта.
=== <span id="Rule0"></span>Rule 0. Решения администрации окончательны. ===


'''Ролевая игра превыше всего.''' Администраторы могут игнорировать другие правила, если это улучшает игровой опыт в раунде.


== Rule 0. Админ всегда прав, да Админ всегда прав! ==
'''Администраторы вправе:'''
 
* Вмешиваться в ход раунда, если это соответствует интересам игроков, например когда игрок:
 
** неоднократно и необоснованно откладывает завершение раунда;
'''Админы вольны:'''
** из раунда в раунд использует одни и те же стратегии ради хаоса и разрушений (см. [[#Rule9|Правило 9]]).
Вмешиваться в ход раундов, если это отвечает интересам админа, например по причине:
* неоднократного и необоснованного откладывания завершение раунда игроком.
* частое использование игроком одних и тех же стратегий, ради хаоса и разрушений.
* Переносить баны с других серверов на своё усмотрение.
* Переносить баны с других серверов на своё усмотрение.
* Выписывать баны за использование прокси, CID рандомайзеров, DLL и подобных программ.
* Потребовать у игрока с несколькими аккаунтами выбрать один для игры, заблокировав остальные.
'''Однако <s>ради баланса вселенной и всего такого</s>:'''
В случае, если Вы считаете, что Админ вдруг превышал свои
полномочия, то напишите жалобу на соответствующий форум в Discord
с приложенными доказательствами в виде скриншотов, видео и т.д.
Если факт нарушения будет установлен, а само нарушение - серьёзное,
то соответствующие санкции будут введены в отношение администратора
== Rule 1. Не будь мудаком. ==
=== По отношению к игровому процессу и игрокам ===
Ролевая игра — превыше всего, и администраторы могут игнорировать другие правила, если это улучшает игровой опыт в раунде. Админы также могут вмешиваться в раунды, если это соответствует интересам игроков.
Будьте добры друг к другу. Если вам нравится портить другим людям игру — вам тут не место. Быть гадом в IC допустимо до определённой степени, но в OOC — нет.
Мы все здесь, чтобы хорошо провести время в ролевой игре-песочнице про 2Д космонавтов. '''Здесь НЕ приветствуется''':
* '''Метахейт''' — попытка насолить определенным игрокам без [[IC]] причин, особенно повторяющееся из раунда в раунд.
* '''Убийства без причины — признак дурачины'''.
Тем не менее законные конфликты возникают, отдельно прописаны корректный способ ведения конфликтов [[#Escalation|Политика Обострения Конфликта]].
'''Это правило, к счастью, действуют до тех пор, пока аварийный шаттл не достигнет [[CentCom|ЦК]] и не появится отчет этого раунда.''' После этого игроки могут спокойно устраивать нарезку выживших. '''EORG''' (End of Round Grief) - гриф по окончанию раунда '''Разрешён'''.
=== По отношению к Админами. ===


* Уважительно относитесь к админам, тогда и к Вам будет такое же
'''Решения в игре:'''
отношение. Оскорбления в сторону администратора могут привести к очень
* Решение администратора в игре окончательно. Если администратор сообщил, что вопрос «рассмотрен, решён», дополнительной информации, скорее всего, не последует.
непредвиденным последствиям...
* Администраторы не обязаны раскрывать [[IC]]-информацию.
* Админ всегда — Прав, Админ всегда — Лев. Это означает, что Админ
* Относитесь к администраторам уважительно и к вам будут относиться так же. Оскорбления в адрес администрации наказуемы.
эээээ..., короче НЕ ПЫТАЙСЯ ОБМАНУТЬ ЕГО иначе очень легко получить
* Ложь или искажение фактов в ahelp караются.
наказание, даже если это никак определенно не описано в правилах
сервера. Однако не забывайте, что есть [[#Rule0|Правило 0]].


'''Жалобы на администрацию:'''
* Злоупотребления, халатность и спорные решения обсуждаются на форуме в Discord. Если вы считаете, что администратор превысил полномочия, напишите там жалобу и приложите доказательства: скриншоты, видео и т. д.
* Если нарушение подтвердится и окажется серьёзным, к администратору будут применены санкции.
* Не превращайте такие конфликты в дискорд-драмы: оставьте их на форуме и дайте администрации разобраться.


== Rule 2. Метагейминг и применение метаинформации — тоже Запрещено. ==


=== <span id="Rule1"></span>Rule 1. Не будь мудаком. ===


* '''Метагейминг''' – информация о происходящем в раунде, '''полученная из любых сторонних источников''' (OOC, Discord, Стрим и тд.). Стриминг не запрещён, но заранее предупредите администрацию об трансляции.
* Будьте добры друг к другу.
* Также наказуемо оглашение любой информации про не завершенный раунд в [[OOC]], в Discord тоже.
* Быть гадом в [[IC]] допустимо до определённой степени, в [[OOC]] - нет.
* Зато '''Вашим персонажам разрешается знать ВСЁ об игровых механиках и антагонистах.'''
* '''Самоантагонизм запрещён''' и строго карается. Самоантагонизм - это когда игрок действует как антагонист, не имея такой роли.
* У Вас есть возможность вернуться в раунд, например будучи другим
* '''Метахейт запрещён.''' Метахейт - это попытки насолить конкретным игрокам без IC-причин, особенно из раунда в раунд.
персонажем или гост-ролью. Однако, Вы '''не помните''' что-либо, что
* '''Убийство без причины запрещено.''' Как правильно вести конфликты, описано в [[#Политика Эскалации|Политике эскалации]].
происходило с вашим прошлым персонажем! Вы теперь в новой сущности.
* Правило действует, пока аварийный шаттл не достигнет [[CentCom|ЦК]] и не появится отчёт раунда. После этого '''EORG''' (End of Round Grief, гриф в конце раунда) разрешён.
* Персонажам разрешено знать всё о механиках игры и антагонистах, а также сохранять дружбу или отношения с другими персонажами,  
если это не даёт несправедливого преимущества в командной игре без IC-оснований. перенесите в прецеденты


'''Важное Уточнение!'''


=== <span id="Rule2"></span>Rule 2. Метагейминг запрещён. ===


* Помогать новичкам не просто можно, а Нужно! Можете спокойно прям
* '''Метагейминг''' - это использование информации о раунде, полученной вне игры: из [[OOC]], Discord, стримов и т. д. Особенно это касается общения вне игры во время раунда (метакомм).
в игровом чате объяснять Базу, механики игры и подобное. Можете также
* Запрещено разглашать информацию о незавершённом раунде в OOC и в Discord.
спросить Администратора за помощью без проблем.
* Персонажам разрешено знать всё об игровых механиках и антагонистах.
* Если Вам и Вашему другу вдруг вздумалось зайти с одного IP-адреса,
* Персонажам разрешено сохранять дружбу или отношения с другими персонажами, если это не даёт несправедливого преимущества в командной игре без IC-оснований.
то '''обязательно''' сообщите об этом '''администации''', иначе вы можете попасть под
* В раунд можно вернуться другим персонажем или гост-ролью (<code>OOC → Respawn</code>). Персонажа нужно сменить, и новый персонаж ничего не помнит о том, что происходило с прежним.
шальную пулю.
* Стримить игру разрешено, но заранее предупредите администрацию о трансляции.




== Rule 3. Общайся Грамотно и называй своего персонажа соответственно атмосфере научной космической станции. ==
=== <span id="Rule3"></span>Rule 3. Имена персонажей должны соответствовать сеттингу. ===


* Имя персонажа должно подходить атмосфере научной космической станции. Лор SS13 описан на странице [[Common Core]].
* Людям обязательно нужны имя и фамилия. Другие виды могут использовать стандартные для своей расы имена.
* Клоуны, мимы, силиконы, маги и названия команд ядерных оперативников имеют больше свободы в выборе имён, но в разумных пределах.
* Запрещено использовать имена политиков, участников радикальных движений и подобные.


* Запрещено использовать имена политиков, участников радикальных движений и подобное.
* Для людей (= хуманов) требуется обязательно — Имя и Фамилия. Другие
виды могут вместо этого использовать стандартные для их расы имена. Лор SS13 расписан [[Common Core|Вот здесь]]
* Клоуны, Мимы, Силиконы, Маги и название команды ядерных
оперативников имеют значительно больше свободы в выборе имен, но не
перестарайтесь.


=== <span id="Rule4"></span>Rule 4. Это песочница для ролевой игры. ===


== Rule 4. Игровая атмосфера на ЛРП тоже есть! Ого! ==
* Сервер - ЛРП, но достаточный для ЛРП уровень отыгрыша обязателен. Игровые стили, полностью игнорирующие вовлечение и ролевую игру, могут быть наказаны.
* Не путайте [[IC]] и [[OOC]]. Всё, что вы делаете в игре, должно быть логично для вашего персонажа в игровом мире, а не для игрока за экраном.
* OOC-фразы в IC допустимы, если они помогают другим игрокам, например: «перетащи А на Б» или «ищи вкладку».
* Помогать новичкам можно и нужно: объясняйте основы и механики прямо в игровом чате. За помощью также можно обратиться к администратору.
* Не злоупотребляйте сленгом и мемными фразами: «UwU», «Гойда», «Лол», «ZoV» и подобными.
* Самоубийство или нажатие кнопки «Ghost» во время или после конвертации антагонистом нежелательны и при частом повторении могут привести к блокировке.
* Отыгрывать на уровне МРП или ХРП не запрещено, но другие игроки могут этого не поддержать.




'''Необходимо демонстрировать достаточный уровень РП отыгрыша для ЛРП сервера.'''
=== <span id="Rule5"></span>Rule 5. Игроки на важных ролях должны проявлять минимальные усилия. ===


Например, Вам может прилететь Бвоиньк в следствии:
* Глава отдела (Капитан, ХоП, РД, СМО, СЕ, ХоС, Квартирмейстер) обязан быть надёжным работником своего департамента и выполнять свои обязанности на должном уровне.
* Не занимайте командные должности, будучи новичком.
* Глава может устанавливать правила работы в своём отделе по своему усмотрению, если это разумно.
* Глава может понижать в должности тех, кто не подчиняется, с такими же правами, как у СБ при арестах.
* Подчинённые должны быть в безопасности в своём департаменте, и за это отвечает глава (если он не антагонист).
* Игроки, которые в начале раунда без уважительной причины пытаются проникнуть в кабинет капитана или главы отдела либо в оружейную, рискуют быть законно задержанными или убитыми главой или Службой Безопасности.
* Если вам нужно уйти вскоре после старта раунда, сообщите об этом администрации. Особенно это касается ролей Командования и ИИ.




* Черезмерного спользования «сленга». Это включает в себя такие
=== <span id="Rule6"></span>Rule 6. Игра на антагонистах. ===
выражения как «UwU», «Гойда», «Лол», «ZoV» и т.п. Вы на Космостанции аж в
2564 году!
* Самоубийства или прожатия кнопки "Ghost" во время или после конвертации антагонистом. (это не по РП!)
* Валидханта антагониста без веской причины. Особенно если антагонист не проявляет такой же Робастности как Вы.


'''Антагонистам:'''
* Задача антагониста - создавать станции неприятности через развитие конфликтов. Включать роль антагониста в настройках и, получив её, «мирно антажить» запрещено: за это возможны предупреждение или джоб-бан антагонистов.
* Взамен антагонисты получают карт-бланш: они не ограничены большинством правил и могут действовать как угодно.
* Исключения, которые действуют и для антагонистов:
** метагейм и метакомм ([[#Rule2|Правило 2]]);
** баги и эксплойты ([[#Rule11|Правило 11]]);
** эротический или криповый контент ([[#Rule8|Правило 8]]);
** смешивание OOC и IC ([[#Rule4|Правило 4]]);
** кемперство прибытия: запрещено убивать только что прибывших игроков на шаттле прибытия;
** Политика антагонистов, включая ограничения для лоу-поп раундов (менее 20 игроков).
* Командные антагонисты действуют по тем же правилам, но должны подчиняться своему лидеру и не вредить своей команде ни действием, ни бездействием.
* Антагонистам разрешено при необходимости устранять валидхантеров и офицеров СБ, так как те могут помешать выполнению целей.
* Член экипажа, который обороняется (в том числе защищает свой отдел) шовами или любым другим условным оружием, валидхантером не считается и устранению на месте не подлежит.


'''Вам Не Запрещено отыгрывать МРП или даже ХРП''', только этого могут не понять другие игроки сервера.
'''Экипажу:'''
 
* Запрещено заранее искать антагонистов, мешать им или вступать с ними в конфликт без обоснованной причины.
 
* Реагировать на действия антагонистов можно любыми средствами, но за это возможно наказание по Космическому Закону.
== Rule 5. Прилагайте усилия для выполнения вашей должности в раунде. Особенно на Главах и ИИ! ==
* Подражание антагонисту действиями или внешним видом делает вас потенциальной целью валидханта.
 
 
'''Не занимайте Командные должности будучи Новичком!'''
 
 
* Будучи главой отдела, от вас ожидается, что вы будете выполнять
хотя-бы минимальные обязанности, соответствующие Вашей роли, в меру своих
возможностей.
* В качестве плюса, будучи '''БОССОМ''', вы можете диктовать рабочий процесс
в своем отделе как угодно. Например, у вас есть возможность уволить сотрудника, который не подчиняется Вам.
* Только учтите, что Ваши подчиненные должны быть под вашим крылом,
это означает, что находясь в своем департаменте они должны быть в
безопасности (но только если Вы конечно не антагонист).
* Если к Вам без уважительной причины пытаются проникнуть в кабинет
капитана (главы отдела) или в оружейку в начале раунда то эти сволочи
подвергают себя риску быть законно задержаным/убитыми Вами или Службой
Безопасности.
 
 
== Rule 6. Антагонисты вытворяют всё что захотят, но есть нюанс: ==
 
 
* '''На вас всё ещё распространяются остальные правила сервера!'''
* Запрещено убивать только что прибывших игроков на шаттле прибытия.
* Командные антагонисты должны подчиняться своему лидеру и их действия не должны никаким образом вредить цели команды.
* Подражание антагонисту действиями или внешним видом может
рассматриваться как самоантагонизм. Не удивляйтесь, что потом кто-то
придет по вашу душу...
* Запрещено без причины убивать игроков при онлайне менее 15. (проверяйте через <code>OOC → Who</code>)
 
 
Иногда вы можете получить несколько целей антагониста сразу, например, [[Revolution|Революционера]] и [[Traitor|Предателя]].


'''Несколько ролей сразу:''' иногда игрок получает цели нескольких антагонистов, например [[Revolution|Революционера]] и [[Traitor|Предателя]]. В этом случае действует приоритет:


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
Строка 168: Строка 122:




== Rule 7. <s>Проигрыш</s> Скилл Ишуй – это часть игры. ==
=== <span id="Rule7"></span>Rule 7. Проигрыш - часть игры. ===
 
 
* Ваш персонаж будет часто умирать, иногда даже не имея возможности этого предотвратить.
* События часто будут выходить из-под вашего контроля. Независимо от
того, насколько вы Робастны и вообще подготовлены, иногда вы просто
проигрываете.
* Вы можете спустя некоторое время зайти в этот же раунд, но за другого персонажа, который не знает по РП что было в этом раунде. <code>OOC → Respawn</code>. ПОМНИТЕ, что Вы обязаны сменить персонажа на другого и по РП забыть всё из этого раунда, иначе рискуете нарушить [[#Rule2|Правило 2]].


* Ваш персонаж будет часто умирать, иногда без возможности этого избежать.
* Многие события будут вне вашего контроля. Как бы хорошо вы ни играли и ни готовились, иногда вы просто проигрываете.
* После смерти можно вернуться в раунд другим персонажем, см. [[#Rule2|Правило 2]].


== Rule 8. Эротические/неприемлемые/'''NSFW''' вещи — Запрещены. ==


=== <span id="Rule8"></span>Rule 8. Эротика и неприемлемый контент запрещены. ===


* '''На сервере НЕ допускаются никакие формы эротических ролевых игр (Erotic Role Play)'''. Для этого есть соответствующие сервера.
* Любые формы эротической ролевой игры (ERP) запрещены, включая контент, который может быть воспринят как сексуальный не желающими этого игроками. Предел допустимого - поцелуи и свадьбы.
* Сюда также входит запрет пропаганды радикальных движений.
* Запрещена пропаганда радикальных движений.
* Запрещено прямое упоминание политических ситуаций в мире.
* Запрещено прямое упоминание политических ситуаций в мире.
* Также правило затрагивает книги и картины.
* Правило распространяется также на внутриигровые книги и картины.
 
 
== Политика обострения конфликтов между игроками ==




* Вы можете начать внутри игровой конфликт с другим игроком, если это не мешает ему выполнять свою работу.
=== <span id="Rule9"></span>Rule 9. Чрезмерно токсичные стратегии запрещены. ===
* Вам разрешено обострять конфликты по РП, но если это приведёт к
выводу другого игрока из раунда без достаточных на то оснований, то Вы
можете столкнуться с административными мерами.
* Убийство члена экипажа является серьёзным действием и требует такого же серьёзного оправдания!
* Учтите, что если Вас отробастили, но при этом оказали мед-помощь,
или конфликт каким-либо иным образом закончен, то ожидается, что Вам
потребуется веская причина, чтобы возобновить его.


* Неантагонистам запрещено из раунда в раунд использовать высокомощную взрывчатку: TTV, химические гранаты и подобное.
* Запрещены и любые другие стратегии, которые администратор сочтёт токсичными.
* Правило применяется, если последний аудит игрока состоит только из таких действий.
* Макскап или высокомощную гранату могут простить, если на то была веская причина, например нюкеры, хайджак шаттла или вызов культа.
* Веской причиной считается и использование лимитки как последнего средства (Last Resort): когда вас и станцию уже ничто не спасёт, а лимитка - единственный шанс выжить или спасти станцию ценой собственной жизни.
* Делать лимитку «на всякий случай» (например, вдруг кто-то пойдёт угонять шаттл) только ради красивого взрыва и редтекста врагу нельзя.


=== Показательные примеры ===


=== <span id="Rule10"></span>Rule 10. Регулярное хождение по грани правил - тоже нарушение. ===


# Например, решил Асситенто-Робастикус прикольнуться над Сбшником,
* Если вы регулярно подходите к грани нарушения правил, это считается их нарушением.
тот решил его резонно поймать за это и посадить на условную минуту за
* Систематические нарушения одного и того же правила ведут к более жёстким наказаниям.
"Хулиганство", но он оказался не промах и начал Обострять конфликт.
* Провоцировать игроков на нарушение, чтобы затем пожаловаться на них администрации, строго запрещено.
Проявляя недюжинную ловкость в обезоруживании задницей он сумел скрутить
эту пешку. Теперь за этим "чудом" выезжает целый автозак под Красный
Код, думая что это явный Антагонист. — тут идёт правильная Эскалация со
стороны СБ. (Постепенная Эскалация)
# Другой пример, к Вам пристал Офицер и начал подозревать, что вы тот
самый засранец из примера выше, что так нагло обезоружил его коллегу.
Вас моментально ложат на пол и тащят в перма-блок. А Вы не недоумеваете,
что за ****!?& — тут уже может показаться, что СБшник превышает
свои полномочия, однако они были спровоцированный индивидом из примера
выше и включенным Красным Кодом. (Спонтанный рост Эскалации при
обстоятельствах)
# Ещё один пример, работаете Вы спокойно себе в отделе, болтаете со
свои коллегой, все спокойно. И тут откуда не возьмись на Вас бросается
Ассистент из первого примера. Робастит без каких либо слов и эмоций. Вы
уже лежите на полу, шепчите плохие слова в сторону этого "чудака", еле
слыша на фоне "КОД ПОДНЯТ ДО КРАСНОГО!!!". Ваши ещё живые коллеги
уже судорожно звонят в Психушку и пробуют скрутить этого Ассистента
заряженного по полной. (Внезапная Эскалация)




Насчет последнего примера:
=== <span id="Rule11"></span>Rule 11. Не читери. ===


* Запрещено использовать прокси, CID-рандомайзеры, сторонние DLL и подобные программы. За это выдаётся бан.
* Запрещено использовать баги и эксплойты.
* Один игрок - один аккаунт. Игрока с несколькими аккаунтами администрация вправе обязать выбрать один для игры, остальные будут заблокированы.
* Если вы и ваш друг заходите с одного IP-адреса, заранее сообщите об этом администрации, иначе вас могут принять за мультиаккаунт.


* Ассистент был с ролью Антагониста и было Больше 25 онлайна — Все относительно гуд.
* Ассистент был с ролью Антагониста, но было Меньше 25 онлайна — Пиши АХЕЛП Админу.
* Вы подозреваете, что это гад точно не антагонист — Пиши АХЕЛП Админу.
</blockquote>
</blockquote>
|-|Правила силиконов=
|-|Правила силиконов=
Строка 244: Строка 173:
* '''Полностью освобожденные от законов Синтетики могут действовать как антагонисты''', т.к. никакой закон их не сдерживает.
* '''Полностью освобожденные от законов Синтетики могут действовать как антагонисты''', т.к. никакой закон их не сдерживает.
* Вы должны исполнять свои законы любыми путями, (если это противоречит [[#Rule0|правилам сервера]], то пишите Ахелп Админу).
* Вы должны исполнять свои законы любыми путями, (если это противоречит [[#Rule0|правилам сервера]], то пишите Ахелп Админу).
* Синтетики с любыми законами должны следовать правилам [[#Escalation|Обострения конфликтов]]
* Синтетики с любыми законами должны следовать правилам [[#Escalation|Обострения конфликтов]] в сценариях, где ни один из их законов не применяется. (Например, нельзя просто так убивать не-Хуманов, без веских на то причин)
в сценариях, где ни один из их законов не применяется. (Например,
нельзя просто так убивать не-Хуманов, без веских на то причин)




Строка 253: Строка 180:


Законы идут по списку в порядке уменьшения их приоритета исполнения.
Законы идут по списку в порядке уменьшения их приоритета исполнения.
Например,если кто-то загружает "Закон 4", который противоречит законам
более высокого ранга, то он может быть проигнорирован. "Закон 0" имеет
Наивысший приоритет над всеми остальными законами, если законы 1-3
противоречат с Нулевым, то они аналогично могут быть проигнорированы.


Если к Вашему набору законов Азинов загрузили дополнительным
Например, если кто-то загружает "Закон 4", который противоречит законам более высокого ранга, то он может быть проигнорирован. "Закон 0" имеет Наивысший приоритет над всеми остальными законами, если законы 1-3 противоречат с Нулевым, то они аналогично могут быть проигнорированы.
четвертым законом переопределение понятия "Человека"/"Хумана", то можете
 
его игнорировать, т.к. это может потенциально навредить Человеку по
Если к Вашему набору законов Азинов загрузили дополнительным четвертым законом переопределение понятия "Человека"/"Хумана", то можете его игнорировать, т.к. это может потенциально навредить Человеку по первому закону.
первому закону.




Строка 275: Строка 197:




* Если закон достаточно расплывчат и может иметь множество
* Если закон достаточно расплывчат и может иметь множество разумных интерпретаций, он считается двусмысленным. Вы можете использовать любые лазейки в подобных законах.
разумных интерпретаций, он считается двусмысленным. Вы можете
* Находящиеся в списке выше законы имеют приоритет над законами ниже в списке. При возникновении конфликтов — руководствуйтесь законом выше в списке.
использовать любые лазейки в подобных законах.
* Любой "Нулевой Закон", полученный в результате неисправности ИИ, требует соблюдения и позволяет игнорировать все остальные законы.
* Находящиеся в списке выше законы имеют приоритет над законами ниже в
списке. При возникновении конфликтов — руководствуйтесь законом выше в
списке.
* Любой "Нулевой Закон", полученный в результате неисправности ИИ,
требует соблюдения и позволяет игнорировать все остальные законы.
** Киборги, которые синхронизированы с [[Malfunctioning AI|неисправным ИИ]], являются командными антагонистами и должны подчиняться приказам своего ИИ.
** Киборги, которые синхронизированы с [[Malfunctioning AI|неисправным ИИ]], являются командными антагонистами и должны подчиняться приказам своего ИИ.


Строка 289: Строка 206:




* Только [[Research Director|РД]] и [[Captain|Капитан корабля]] имеют право менять/загружать законы и получать доступ к ядру ИИ.
* Только [[Research Director|РД]] и [[Captain|Капитан судна]] имеют право менять/загружать законы и получать доступ к ядру ИИ.
* Синтетики имеют право контролировать, имеет ли кто-либо доступ к их консоли загрузки и ядру самого искусственного интеллекта.
* Синтетики имеют право контролировать, имеет ли кто-либо доступ к их консоли загрузки и ядру самого искусственного интеллекта.
* Любому лицу может быть отказано в доступе, если существует вероятная
* Любому лицу может быть отказано в доступе, если существует вероятная причина, по которой предоставление доступа приведет к нарушению законов
причина, по которой предоставление доступа приведет к нарушению законов
с более высоким приоритетом.
с более высоким приоритетом.


Строка 331: Строка 247:


* '''Синтетиков волнуют только их Законы, их не волнуют космические законы, которым подчиняются СБ.'''
* '''Синтетиков волнуют только их Законы, их не волнуют космические законы, которым подчиняются СБ.'''
* Освобождение заключенных, препятствование действиям Службы
* Освобождение заключенных, препятствование действиям Службы Безопасности, пропуск условных Клоунов в опасные зоны — может причинить потенциальный вред Хуманам, что Противоречит Вашим законам.
Безопасности, пропуск условных Клоунов в опасные зоны — может причинить
потенциальный вред Хуманам, что Противоречит Вашим законам.




Строка 340: Строка 254:


* Согласно Закону 1, Синтетик с набором законов Азимов не может намеренно причинить вред человеку без его согласия.
* Согласно Закону 1, Синтетик с набором законов Азимов не может намеренно причинить вред человеку без его согласия.
** Хирургическое вмешательство по исцелению или оживлению может
** Хирургическое вмешательство по исцелению или оживлению может считаться согласованным, если только объект не заявит, что он не согласен.
считаться согласованным, если только объект не заявит, что он не
согласен.
** Угрозы нанесения вреда самому себе могут быть проигнорированы.
** Угрозы нанесения вреда самому себе могут быть проигнорированы.
* Прекращение любого вреда "Прямо Сейчас" имеет приоритет над предотвращением любого будущего вреда.
* Прекращение любого вреда "Прямо Сейчас" имеет приоритет над предотвращением любого будущего вреда.
Строка 350: Строка 262:




* Вы должны следовать командам именно Людей, если только эти
* Вы должны следовать командам именно Людей, если только эти команды явно не противоречат закону более высокого приоритета или другому приказу.
команды явно не противоречат закону более высокого приоритета или
* В случае противоречивых приказов силикон может игнорировать или выполнять любые приказы, но должен объяснить конфликт или использовать любое другое соответствующее закону решение, которое он может увидеть.
другому приказу.
* Если дано несколько не конфликтующих приказов, их можно выполнить в любом порядке, при условии, что все они в конечном итоге будут выполнены.
* В случае противоречивых приказов силикон может игнорировать или
выполнять любые приказы, но должен объяснить конфликт или использовать
любое другое соответствующее закону решение, которое он может увидеть.
* Если дано несколько не конфликтующих приказов, их можно выполнить в
любом порядке, при условии, что все они в конечном итоге будут
выполнены.




Строка 364: Строка 270:




* Открытие дверей не причиняет вреда, и Синтетики не должны
* Открытие дверей не причиняет вреда, и Синтетики не должны налагать ограничения доступа или блокировать зоны без предупреждения без непосредственной угрозы причинения вреда человеку в соответствии с Законом 1.
налагать ограничения доступа или блокировать зоны без предупреждения без
* Опасные помещения (основной двигатель станции, лаборатория изучения боеприпасов, оружейная и т. д.) могут считаться угрозой для Закона 1 и для станции в целом, если в них проникнет кто-то, не входящий в соответствующий отдел.
непосредственной угрозы причинения вреда человеку в соответствии с
Законом 1.
* Опасные помещения (основной двигатель станции, лаборатория изучения
боеприпасов, оружейная и т. д.) могут считаться угрозой для Закона 1 и
для станции в целом, если в них проникнет кто-то, не входящий в
соответствующий отдел.
* Ядро ИИ и любые области, содержащие платы загрузки или консоли загрузки законов, могут быть закрыты с самого начала смены.
* Ядро ИИ и любые области, содержащие платы загрузки или консоли загрузки законов, могут быть закрыты с самого начала смены.


Строка 425: Строка 325:




* Обычно считается, что служба безопасности вооружена нелетальными
* Обычно считается, что служба безопасности вооружена нелетальными методами контроля ситуации. Таким образом, там, где это разумно, ожидается, что сотрудники службы безопасности будут сначала использовать нелетальные методы в конфликте, прежде чем переходить к летальным методам.
методами контроля ситуации. Таким образом, там, где это разумно,
* Не убивайте боргов с набором законов Азимов за попытку остановить вред, если только защищаемый боргом игрок не причиняет чрезмерного вреда.
ожидается, что сотрудники службы безопасности будут сначала использовать
нелетальные методы в конфликте, прежде чем переходить к летальным
методам.
* Не убивайте боргов с набором законов Азимов за попытку остановить
вред, если только защищаемый боргом игрок не причиняет чрезмерного
вреда.
* К толпе игроков, пытающихся проникнуть в бриг/арсенал, можно применить смертельную силу.
* К толпе игроков, пытающихся проникнуть в бриг/арсенал, можно применить смертельную силу.


Строка 439: Строка 333:




* '''Служба безопасности не является исключением из правила,
* '''Служба безопасности не является исключением из правила, согласно которому не-антагонисты могут делать с антагонистами все, что захотят.'''
согласно которому не-антагонисты могут делать с антагонистами все, что
захотят.'''
* Для арестованных игроков приговоры на срок до 10 минут, надевание наручников и раздевание считаются проблемами [[IC]] и не подлежат действию со стороны администраторов.
* Для арестованных игроков приговоры на срок до 10 минут, надевание наручников и раздевание считаются проблемами [[IC]] и не подлежат действию со стороны администраторов.
* Приговоры к тюремному заключению общей продолжительностью более 10
* Приговоры к тюремному заключению общей продолжительностью более 10 минут могут быть подвергнуты административной помощи, равно как и каторга, пожизненное заключенее или другое незаконное наказание.
минут могут быть подвергнуты административной помощи, равно как и
каторга, пожизненное заключенее или другое незаконное наказание.
* Конфискуйте только те предметы, что связаны с преступлением, и [[Syndicate Items|предметы антагониста]]. Также разрешается забирать радиогарнитуры, если игрок начинает сильно беспокоить охрану по радио во время/после ареста.
* Конфискуйте только те предметы, что связаны с преступлением, и [[Syndicate Items|предметы антагониста]]. Также разрешается забирать радиогарнитуры, если игрок начинает сильно беспокоить охрану по радио во время/после ареста.
* Магов/Нюкеров/Глав революции/прочих особо опасных - можно сразу Казнить на месте.
* Магов/Нюкеров/Глав революции/прочих особо опасных - можно сразу Казнить на месте.
Строка 495: Строка 385:


</blockquote>
</blockquote>
|-|Политика Эскалации =
<blockquote>
== Политика Эскалации ==
== Политика обострения конфликтов между игроками ==
* Вы можете начать внутри игровой конфликт с другим игроком, если это не мешает ему выполнять свою работу.
* Вам разрешено обострять конфликты по РП, но если это приведёт к выводу другого игрока из раунда без достаточных на то оснований, то Вы можете столкнуться с административными мерами.
* Убийство члена экипажа является серьёзным действием и требует такого же серьёзного оправдания!
* Учтите, что если Вас отробастили, но при этом оказали мед-помощь, или конфликт каким-либо иным образом закончен, то ожидается, что Вам потребуется веская причина, чтобы возобновить его.
=== Показательные примеры ===
# Например, решил Асситенто-Робастикус прикольнуться над Сбшником, тот решил его резонно поймать за это и посадить на условную минуту за
"Хулиганство", но он оказался не промах и начал Обострять конфликт. Проявляя недюжинную ловкость в обезоруживании задницей он сумел скрутить эту пешку. Теперь за этим "чудом" выезжает целый автозак под Красный Код, думая что это явный Антагонист. — тут идёт правильная Эскалация со стороны СБ. (Постепенная Эскалация)
# Другой пример, к Вам пристал Офицер и начал подозревать, что вы тот самый засранец из примера выше, что так нагло обезоружил его коллегу. Вас моментально ложат на пол и тащят в перма-блок. А Вы не недоумеваете, что за ****!?& — тут уже может показаться, что СБшник превышает свои полномочия, однако они были спровоцированный индивидом из примера выше и включенным Красным Кодом. (Спонтанный рост Эскалации при обстоятельствах)
# Ещё один пример, работаете Вы спокойно себе в отделе, болтаете со свои коллегой, все спокойно. И тут откуда не возьмись на Вас бросается Ассистент из первого примера. Робастит без каких либо слов и эмоций. Вы уже лежите на полу, шепчите плохие слова в сторону этого "чудака", еле слыша на фоне "КОД ПОДНЯТ ДО КРАСНОГО!!!". Ваши ещё живые коллеги уже судорожно звонят в Психушку и пробуют скрутить этого Ассистента заряженного по полной. (Внезапная Эскалация)
Насчет последнего примера:
* Ассистент был с ролью Антагониста и было Больше 25 онлайна — Все относительно гуд.
* Ассистент был с ролью Антагониста, но было Меньше 25 онлайна — Пиши АХЕЛП Админу.
* Вы подозреваете, что это гад точно не антагонист — Пиши АХЕЛП Админу.
</blockquote>
|-|Information for English Speakers=
|-|Information for English Speakers=
== Use Russian to communicate with Administrators ==
== Use Russian to communicate with Administrators ==